Square Enix近日召开了上半财年财务报告会,本季度S·E营业额比去年同期增长了23.6%,达到243亿9500万日元,纯利润比去年同期增长162.8%,达到31亿3300万日元。这次S·E经营状况提升的主要原因在于网络游戏业务和书籍出版业务的业绩非常出色。网络游戏业务的经常性利益为32亿5200万日元,利润率高达42.3%。目前网络游戏业务的软件销售额与服务费用收入的比率达到了1:3,已经非常接近S·E构想中的理想经营比率。上半财年电视游戏业务的经常性利益为15亿4900万日元,利润率为19.1%。下半财年S·E将以电视游戏业务为主打,在《勇者斗恶龙VIII》的领导下预计将会非常出色的表现。
上半财年S·E推出的电视游戏大作不多,因此销售成绩并不是很出色。上一财年推出的《勇者斗恶龙V》在本财年又有34万套的销量,GBA的《最终幻想1+2》销量为28万套,《最终幻想XI:普洛玛西亚的咒缚》销量为25万套(包括PS2和PC版),PS2《钢之炼金术士:红色炼金药的恶魔》销量为16万套,GBA《勇者斗恶龙 人物篇 特鲁尼克大冒险3 Advance~不可思议的迷宫》销量为14万套。
对于下半财年以及未来的发展计划,S·E预计由于赶上游戏机的更新换代,S·E方面必须投入更多资金用于研发以及设备投入,因此将会增加运营成本。目前S·E的职员数量为1501人,不过国内开发人员亟待增加,而海外人员更是严重不足。下半财年由于有《勇者斗恶龙VIII》上市,预计日本国内的软件总销量将会达到660万套。出于财务考虑,《最终幻想XII》将会被安排到下一财年,也就是2005年4月1日之后。目前《DQ8》在日本的预订情况已经超过了当时的《DQ7》。S·E未来将会把《DQ》系列进行大规模周边化发展,推出相关的动漫和周边商品,并且将从本作开始拓展海外市场。
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