《鬼泣3》游戏架构庞大 开发剧情发生兄弟阋墙

互联网 | 编辑: 2004-11-24 17:25:29

  在今年5月美国E3展,CAPCOM所开发的PS2大作《鬼泣3》算是最受注目强打,而且在9月东京电玩展也十分轰动,随著《鬼泣3》游戏完成度越来越高,似乎可以窥见这款游戏庞大的架构,以及兄弟阋墙的无奈。

  在CAPCOM的设定中,《鬼泣3》可以说是整个游戏系列的前传,说明主角但丁如何由一个个性狂荡不羁的痞子青年,成长为以扫荡恶魔为职志的恶魔猎人。而且因为前代“鬼泣2”受到颇大的非议,让游戏制作小组更战战兢兢避免重蹈覆辙,从各方面来看《鬼泣3》的游戏内容比起前两代更庞大,而且更爽快、更帅气,玩家们可以打得更过瘾喔!

  

  由于在前两代并没有说明男主角但丁与黑骑士之间的关系,但黑骑士似乎是但丁的哥哥 维吉尔,而且同样也具备魔族血统,也能够变身为为魔人施展更强的必杀技。如果说个性热情放荡的主角但丁变身成魔人是以红色系为主的话,那个性冷酷的的兄长维吉尔就是一身蓝色系为主了。而且在这次《鬼泣3》游戏中关于这对孪生兄弟阋墙之战是游戏的一大卖点,到底这对兄弟因何反目,或许要玩家亲自玩游戏后才知道喔。另外这次《鬼泣3》还请来ALTUS公司知名“真女神转生”系列的画家 金子一马 担任主角但丁与维吉尔的魔人化造形设计,不管玩家能不能接受这次《鬼泣3》的魔人造型,但的确已经造成不小的话题。

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