全球欢乐发表了《王者之路 神话Episode2》

互联网 | 编辑: 2004-11-25 15:26:43

  台湾消息

  由全球欢乐结合台、韩两大研发团队共同努力之下,众所期待的2005年大型全3D在线游戏《王者之路 ~ 神话 Episode2(RYL Episode2)》即将于近期内与台湾地区玩家见面,在本次的超大型研发设计里,玩家将能在游戏中感受到十分明确的主题性村落和环境,无论在单打独斗打怪或呼朋引伴悠游于游戏内,都能怀抱着一颗无忧且处处发现惊奇、新鲜事物的心,尽情畅游地迈向『王者之路』的游戏世界中。

  此次全球欢乐全新发表的《王者之路 ~ 神话 Episode2》特色如下:

  移民政策与新伺服

  在原《神话》玩家们将以移民方式进入第一主服务器,并同时开放全新服务器服务台湾新玩家。由于官方考虑玩家进行移民的时间上有所不同,预定将开放一段移民时间供玩家选择进行。届时游戏内将有移民专属 NPC 为热爱《神话》的玩家服务,玩家所关心的各项物品、功绩、名声等移转问题官方将于官网上详细公告,请各位玩家届时注意官网公告讯息。

  要塞的建立与资源争夺

  《王者之路 ~ 神话 Episode2》此款游戏除承袭了原本《神话》中的种族对立特点,并增加了目前市面上 online game 罕见的公会要塞建立与争夺战,这也将是明年此款 online game 呈现的重头大戏之一,而身为会长的玩家们将可带领成员们在所属公会中建立攻防要塞,藉以开垦资源以供制造日后攻城略地用的道具、武器;而神之大地的要塞资源也将成为贩卖转换钱币之用,为所属公会创造收入,公会成员们可以在自己公会所属的商店中贩卖物品。一旦要塞遭敌对公会攻击,则必须面临重新建立要塞或进行占领其它要塞的命运。除了公会要塞资源的拥有外,仍有其它的功能,例如成为公会成员的重生点…等,值得一提的是在要塞范围内的怪物只属于领主公会所有或其友好公会可以共同分享。

  3D 引擎威力十足~倒影、镜射、粒子碰撞样样齐全

  在《王者之路 ~ 神话 Episode2》游戏中人物跳跃的特点将予以保留,另外根据每个村庄特色打造的建物与环境,皆因应主题性的不同而改变呈现方式,其它如水面上映像出真实环境倒影,更突显出全球欢乐自行研发的 3D 引擎,其实力不凡;再者人物角色在水中的呈现方式则会吐气冒泡并且动态呈现方式是游泳进行,这更是这款全 3D 引擎可以呈现粒子动力等效果的完美呈现。

  全球欢乐对世界游戏市场区域方面的布局,格局相当大,近年来积极进军世界市场的成果,预计明年起将是经营回收的一年,《王者之路 ~ 神话 Episode2》各国语言改版正在进行中,美、加、香港地区、中国大陆、马来西亚、泰国以及印度尼西亚等地,不管玩家身在哪个角落,明年春天《王者之路 ~ 神话 Episode2》将为游戏市场开创新的纪元。

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