[情报]12月9日开发部又有大动作

互联网 | 编辑: 2004-12-01 12:23:07

次回Version Up日:12/9予定

追加以CoP所新增的區域為中心的新QUEST

從NM著手,追加各種新的怪物

追加各種人印、神印的新BCNM

追加新的裝備、食物、道具

CoP任務難易度的調整

開放候國地區OP傳送

chat filiter的「他人」類設定項目將細分成「他PC」跟「他NPC」(這個不錯)

追加背包擴大Q的續編?(不知是上限增加還是別的)

虛世界─北地,根據玩家的攻略狀況,最多能跳過3個地方(救NPC的部份吧)

PVP中所入手的道具,能以暫存屬性道具的方式來保存(不像以前一樣挖到即用?)

追加新的PVP玩法規則

導入參加PVP的玩家的活躍度評價值(不會跟戰績一樣吧....)

部份道具的堆疊數由12個改成99個

部份的食品改成堆疊可能

調整食物的效果及效果持續時間

索羅原野的狩人Q老虎,修正為不會落任何戰利品

追加狩人捨荒JA所能入手的新道具

盜賊追加新的JOB特性

調整詩人的加屬性歌(エチュート系統)的效果


龍騎的JA「Spirit Link」,改成也會回復子龍的異常狀態

提高召喚士使用魔法系契約的MB命中判定

降低召喚士對比自身弱的敵人使用物理系攻擊契約時的傷害增幅度

/nominate /vote /propose的表示順序變更

變更AC的出品手續費計算式(好像是賣越貴(出品額越高)的東西就收越多錢XD?)
有關部份被認為少數人獨占的道具會增加入手的方法或者導入替代品甚至上位品


* 根據POL會員規約以及FFXI利用規約,將遊戲內的金錢或物品,角色等資料,在
遊戲之外以現實金錢買賣的行為(RMT)是被禁止的

* 除此之外尚有其他新增項目正在最後檢查當中。詳細在patch日會告知。
* 年末至年初的各種special event準備中。
* bench mark3 公開預定,將會以CoP新增的ルフェーゼ野為舞台,AutoDemo
也會以CoP劇情為樣本。

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