Facebook引起的隐私私丑,V社针对Steam的隐私设定进行了更新,将为玩家提供更多的关于自己资料显示方面的权限和控制支持。
【PChome游戏频道报道】:现在,V社针对Steam的隐私设定进行了更新,将为玩家提供更多的关于自己资料显示方面的权限和控制支持。玩家现在将能够对自己的游戏时间、是否正在游戏以及是否显示自己的截图或创意工坊物品进行调整。在更新后,所有用户的“游戏细节”这个选项将会默认设定为“仅限好友”。
Facebook引起的隐私私丑,让各个平台厂商正加紧关注用户隐私问题,因此,V社的这一举措也让人可以理解。不过,这一消息对第三方Steam数据统计网站而言将是毁灭性的打击。事实上,著名的第三方统计服务SteamSpy就通过Twitter宣布,“SteamSpy依赖于这一信息默认显示为可见,而(在新版本后)我们将无法继续运营。”
SteanSpy的创始人Sergey Galyonkin在事后接受了采访,他表示:“我正在思考下一步计划。似乎我拥有几个选择,依靠不同的方法来采集数据。但这种的数据误差将十分高,而我不认为这有太大意义。”他同时谈到了关闭SteapSpy的问题。 Galyonkin说:“我可能会选择其他采集信息的方法。它们的准确度将更低。所以如果我这样做,我将会留给自己用…我不想大家采用准确度更低的数据。所以我只会自己用。”
在社区中,这条消息同样掀起了巨大的反应。PCGamesN采访了一系列的开发者,而他们大多表示感到不高兴,因为SteamSpy为他们分析市场提供了重要的参考数据,而且他们可以更全面的把握自己游戏的具体数据,不需要完全依靠于发行商提供的数据。Path of Exile的首席设计师就表示:“作为一名开发者,SteamSpy是非常有用的工具,可以帮助我们分析各种利基的大小,以及预测其他游戏的成功与否。” Sexy Brutale的设计总监Charles Griffiths补充说:“开发者绝对能从中(SteamSpy)受益,因为这意味着他们无需完全依赖于发行商提供的数据。”
在GDC 2018上,V社的一名发言人曾经谈到SteamSpy是最为有用的开发者工具之一,所以有开发者甚至向SteamSpy建议说:“曾有一名Valve发言人在今年的GDC大会上谈到SteamSpy是市场上最为有用的开发者工具,所以你应该询问他们为你提供数据访问权限。”
虽然这不是一款完美的分析工具,但SteapSpy对开发者而言十分有用,尤其是独立开发者。如果在Steam平台上,第三方分析机构无法继续运营的话,那么将会对独立开发者产生带来不少的冲击,这同样也是V社不愿看见的事。但是,V社并没有对此作出进一步的解释。
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