米果GPA联盟欲打造网游市场新格局

互联网 | 编辑: 2004-11-24 17:23:49
在刚刚结束的2004年10月第二届中国国际数码互动娱乐展(chinajoy)上,共计132家厂商参展,推出180余款网游新作。在用户激增、运营商不断涌入、市场增长缓慢的形势下,为抢夺更大块的“蛋糕”,运营、渠道、门户网站等实力企业已经开始明显扩张。垄断经营出现萌芽,网络游戏市场面临洗牌。
 
 2003年以来,网游市场可谓龙争虎斗,以盛大为代表的运营商加快横向发展,实施资本化、多元化战略,进一步巩固自己的领先地位。以骏网、联邦为代表的渠道商凭借自己雄厚的现金流和庞大的渠道网,直接与游戏开发商合作,建立全新的二元合作模式,完成渠道供应商到游戏推广服务平台的角色转变。与此同时,门户网站亦不甘示弱,纷纷推出自己的网络游戏,其股票也因网游收益而全线飘红。此外,传统产业巨头荣智健、鲁冠球等也将眼光伸向网游市场。
 
 竞争加剧,抬升了成功运营网游的门槛,网络游戏的壁垒即将形成。面对竞争,大部分企业难以独善其身。“集大成,成大器”合作才是关键。游戏米果公司CEO张尧勇先生指出,“中国幅员辽阔,网游市场可谓‘广’;地域、经济水平等差异导致不同玩家的爱好差别,同时造成网络游戏市场的‘深’;网络游戏产业更是一个24小时365天不间断服务的行业。时间的连续性、空间的延展性和服务的纵深性,使得任何一家企业要想快速的、全面的占领网游市场,都必须使用联合的力量。”基于此,张先生提出“游戏米果运营联盟”(Gamigo Publishing Alliance, GPA)的网络游戏运营模式。
  张尧勇先生,原全球最大投资集团美林证券亚太区副总裁,见证IT及网络产业兴衰,熟悉全球龙头企业的权力争霸和战略布局, 拥有全球500强大型跨国企业的实际管理技术和《石器时代》的成功运营经验。他所提出的GPA联盟目的就是要联合销售网络、连锁网吧、游戏门户、游戏媒体、电子出版、风险投资、电信协作、系统集成、电子交易和游戏周边,以提高各个优势环节的运作效率;增进行业精英的交流与互动;促进中国网络游戏产业规范化运作与成熟有序发展,使其接近国际游戏业水准。网通、晶合、骏网、联邦、云网、17173、《电脑商情报》、《电脑乐园》、中录时空等专业领域合作方的加盟GPA, 是对 “集大成,成大器”概念的身体力行。通俗来说,不仅是为了抢大蛋糕,更要做大蛋糕。
 
 业内人士分析:通过与产业链上下游的紧密合作,发展稳固的GPA联盟即将于2004年11月推出代理的第一款卡通Q版游戏《TO~星钻物语》,相信能取得斐然佳绩。网络游戏战场的新一轮部署,着力作强的盛大、骏网、网易、GPA联盟或者……新一轮的市场竞争,将会来得更猛烈。

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑