Gamespy评奖:年度十佳NGC游戏!
第十名:Viewtiful Joe 2(红侠乔伊2)
去年,《红侠乔伊》用粗黑线条、明亮色块的复古设计震撼了我们。而《红侠乔伊2》更是颠覆并超越了前作。不管它的技术在专业人员和技术狂人眼里看起来有多落伍,至少游戏的快感和视觉的冲击力超越了许多3D华丽作品。
在《红侠乔伊2》中,乔伊以外的角色也陆续登场。值得一提的是Sylvia,用远程攻击突破了乔伊的格斗模式。而其他角色更增加了游戏的重玩价值。
第九名:007: Everything or Nothing
许多国内玩家并不熟悉EA的这款作品,但皮尔斯·布鲁斯南等好莱坞巨星的声音却让玩家在游戏中着实过了一把007的干瘾。虽然本作是一款第三人称动作游戏,场面的震撼却绝不输与任何FPS游戏。
游戏的多人部分也设计的非常精彩,特别是允许两个玩家协同作战。无论是画面、角色、游戏性,《007: Everything or Nothing》都是EA在2004年的NGC巅峰之作。
第八名:Mario Tennis(马里奥网球)
《Mario Tennis 64》给人留下了不错的印象,而NGC上的《马里奥网球》把N64把发扬光大,结果成为了一款相当“正宗”的网球游戏。
虽然披着Q版人物的外衣,但NGC版《马里奥网球》的物理引擎却是相当强大。游戏中的球场不仅包括传统的硬地、红土、草地场,还有一系列的主题场地。在不同的场地,球的速度、反应力都相当接近真实。游戏支持四人对战,也可以算是亮点之一。总的来说,这还是个Fans向的游戏。
第七名:X-Men Legends
美式ARPG的上乘之作,X-Men队伍中的英雄任玩家操纵。游戏采用的故事主线也是迎合漫画《X-Men》爱好者们的。虽然与漫画有所不同,但游戏的故事补足了漫画之外的剧情。
单人游戏中,玩家可以组织一只四人队伍一起冒险。而在多人游戏中,允许四个玩家组队的设定更是让游戏大放异彩。可以说,《X-Men Legends》具有单机游戏的优良素质,也具有网络游戏的合作乐趣。
第六名:The Legend of Zelda: Four Swords Adventures(塞尔达传奇:四支剑)
这是塞尔达系列跨入多人游戏领域的第一作,却带来了前所未有的品质。本作同时也获得NGC年度多人游戏大奖。采用基于人物的多人合作游戏设计,是本作的最大亮点。
游戏的品质毋庸置疑,无论是卡通渲染的图像,还是充满悬疑的关卡,都是RPG游戏设计的典范。比起《X-Men Legends》更为精致而细腻的风格,无疑能吸引更多不同国度的玩家。
第五名:Tony Hawk's Underground 2(汤尼·霍克滑板:地下竞赛2)
这是Tony Hawk滑板系列第五作,单纯依靠滑板本身已经不能做出更多内容。因此本作采用了大量MTV式的表现手法(MTV就是本作的主题),节奏感更强烈,风格更摇滚。
就连Tony Hawk本人都不一定是本作的主角了。MTV才是。连和Hawk抢风头的坏小子Bam也出镜率高过Hawk,也许这意味下一作即将迎来更大的变革?
第四名:Tiger Woods PGA Tour 2005(老虎伍兹PGA巡回赛2005)
从8岁到80岁老少皆宜的游戏!游戏中玩家也可以创建从8岁到80岁的各种角色!利用GameFace2系统,角色的各种特征都能做到栩栩如生。
当然这款游戏的重点不在于创建人物,游戏中的最大乐趣就是根据老虎伍兹2004年的行程所制作的赛程。扮演老虎?或者与老虎为敌?这对每个高尔夫爱好者来说都是莫大的乐趣!
第三名:Pikmin 2
这是一个只有日本人能做出的游戏。另类的角色设定、完善的多人娱乐功能都是它的得分点。但最关键,游戏的核心“培育外星人”,实在是出挑的可以。想要不吸引眼球也难。在游戏中具有许多分支,对于一个养成游戏而言,事件的数量无疑是关键要素。而《Pikmin 2》中的事件,可以用眼花缭乱来形容。
游戏的画面又在前作的基础上进一步提高,充分地表现出了童话般的色彩。对于一个美工与策划工作都如此到位的游戏,不给它高分就是亏待它了。
第二名:Paper Mario: The Thousand-Year Door(纸片马里奥:千年之门)
马里奥已经变成了任天堂游戏的象征。虽然现在马里奥系列作品都不能避免炒冷饭之嫌,但至少说明它还有强大的生命力。
纸片马里奥系列借着马里奥的名头引起了不少注意。但是让它在这里拿到高分的原因并不是它的马里奥血统,这是一个现今少见的正统派RPG,复古而传统。对于任天堂敢于在此时推出如此注重游戏性的作品,我们也不得不敬佩。
第一名:Metroid Prime 2 Echoes(银河战士2 回音)
自从2002年《银河战士》在NGC上首度登场,家用机上几乎所有的FPS游戏风头都被它盖过。而第二代的银河战士同样采用了一代的基本设定。只是更快、更炫,更复杂。
游戏的画面在NGC上显得是那么出类拔萃,经过了FC、SFC、N64的色块时代。《银河战士2》依靠NGC的绘图能力终于大放异彩。另外,优秀的武器设定让《银河战士2》充满了挑战性。在快节奏的战斗中还要常常切换监视器来察觉敌人的动向,刺激十足。单人游戏的素质可以说是非常之高。
如果跨机种来看,《银河战士2》有点像《光环2》,不过前者更讲究战略,后者更充满单纯的刺激。
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