《密传》运营组内测述职报道

互联网 | 编辑: 2004-12-15 14:01:38
12月15日,《密传》将正式进入公开测试阶段,而《密传》内测也将画上圆满的句号。

  《密传》内测从7月16日开始,共经历两阶段。7月16日-9月24日的封闭内测阶段。9月25日-12月的终极内测阶段。在整个内测阶段,玩家对《密传》表现出了极大的热情,在7月16日内测开放、9月25日终极内测开放之时,曾多次出现服务器爆满,在线人数达到上限的情况。而在终极内测时,更出现了页面注册系统因大量玩家涌入而造成页面服务器重压的情 况,同时为缓解玩家登陆难的情况,连续加开三区。

  在这长达五个月的漫长的时间里,我们《密传》运营组上上下下努力工作、不懈耕耘。客户服务人员、技术保障人员、活动策划人员等部门合作无间,以无数个不眠之夜的辛勤工作,为大家交上了一份关于内测的满意答卷。以下,便是欢乐数码《密传》运营组就内测阶段工作为各位玩家带来的公开述职报告!

  客户服务

  在内测期,客户服务人员通过CALL-CENTER系统、在线客服系统以及论坛系统,玩家建立了沟通与联系,收集玩家的建议。同时,对玩家的疑问给予及时的解答。累计共接听玩家来电27893个;通过在线客服系统,受理4795条问题;论坛回贴9862条。我们的客服MM,通过自己的努力工作,在玩家心目中树立了热情解难、可亲沟通的形象。

  技术保障与开发

  为了让内测玩家享受更为流畅的游戏速度,我们的技术保障人员共对服务器进行63次例行维护。在先进技术的保障下,这些维护并不以停机为前提。在绝大多数的服务器维护期间,玩家依然能正常进行游戏。同样是在先进技术的保障下,即使停机维护,我们也力争减少停机时间。在技术保障人员的努力下,《密传》服务器虽然多次面临人数重压,但依旧稳定地为所有的玩家正常运行!

  版本控制

  《密传》作为一款从国外引进的游戏,我们从未间断过与韩国的密切合作。在韩方的技术配合下,我们的版本控制人员在内测阶段在玩家的反映下总共纠正游戏BUG五十三处,保证玩家能正常地使用游戏各项功能。同时,在内部完成关于《密传》的20余个版本测试,最终完成三次《密传》外部版本更新。在版本控制人员的努力下,密传世界始终不乏全新的怪物、任务、兵器,让玩家们常玩常新。

  活动策划

  在游戏系统既定的情况下,以丰富的线上线下活动,为玩家带来更多的附加乐趣,是我们一贯的运营理念。在五个月的时间内,我们共策划线上活动12项,其中,新人王大战已其丰厚的奖品、极大的参与面,受到了广泛的好评。于此同时,更与17173、SINA等专业媒体联合举办多次活动。在活动策划人员的努力下,玩家间有了更多的交流,更多的互动,从而获得了更多的游戏乐趣。

  当然,我们的工作还远谈不上完美,在工作过程中仍因经验的缺乏而出现过一些纰漏。但广大玩家对我们始终鼎力支持,全心鼓励,让我们深受感动。再此,我们《密传》运营组上上下下所有工作人员,以无比真挚的感谢,向广大玩家道一声“谢谢您”。

  而《密传》公测,对于我们运营组来说,并不是一个终点,相反《密传》公测作为欢乐数码网游免费改革的一环节,只是一系列变革的起点。在未来的日子里,我们必将竭尽全力,为您带来更为全面、贴心的优质服务。

  《密传》官方网站:www.tantracn.com

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