从近期网络游戏的产业动态来看,现在业界最受关注的,莫过于长城宽带意欲全面转型,准备进军网络游戏。长城宽带是国内三大宽带运营商之一,之前虽未有过直接运营游戏的经验,但背景深厚非一般公司可比,而且长宽此举很可能会改变国内现有网游产业的格局,现在还没有正式的消息,就已经使得看似平和的国内市场,出现了山雨欲来风满楼的难得景象。
纵观中国IT业的发展,横看国内网络游戏行业的现状,此时此刻,业界最热的词肯定是"上市"。上海盛大和九城在美国纳斯达克的股票,实在让人眼红,中国概念股终于大红大紫了一把。不过,应该也还有人能记得,一年前的今天,有无数的声音在叫着另一个词"洗牌"。
说到洗牌,2004年关将至,国内大小上百家公司,数百款网络游戏,放眼望去你张灯来我结彩,此起彼伏一派繁荣,而实际上又有几家欢喜几家愁?苦苦支撑下,或多或少都抱着点有朝一日机会来临能搏一搏的心态,但明眼人早已看出,中国网络游戏市场已经从最初市场的市场,在过渡到产品的市场后,终于到了现在资本做庄的时代。
而长城宽带此时正是携资本而来。网络游戏行业以能极大带动周边产品的特性,成为长宽母公司长城集团新的经济增长点,打入网络游戏市场其实是长城集团的战略之一,对长宽大力扶植是必然的。而且,长宽是中信集团和长城集团的合资子公司,中信集团所属的中信有线电视、中信银行和证券等资源,将和长城集团一起构成长宽今后的雄厚资本。
同时,长宽在IT硬件制造销售、全国性的互联网接入服务运营等领域,有着多年积累。作为全国范围内推广宽带接入的先驱,长宽社区网络采用以太网技术,10/100Mbps接入带宽,5类UTP到户,光纤到楼;城域网采用IP over DWDM/Ethernet;骨干网采用IP over DWDM。这样的系统具有带宽复用、利用率高、业务分配灵活、结构简单、管理方便、成本低廉等优点,为三网融合以及今后运营网游的硬件奠定了基础。
长宽经过多年的发展,还建立起覆盖全国的宽带网络,形成了完善的服务运营体系。目前,长城宽带已建成覆盖全国的IP宽带互联网络,并与中国电信、中国网通、中国联通等电信运营商建立了良好的互联互通合作,总出口带宽超过2G,同时与中国联通18个城市的城域网实现完全对接。长城宽带遍布全国、根植于社区的服务渠道(客户服务中心为核心、社区服务网点为辅)和布署在各城市的Call Center平台,这将成为游戏宣传推广和游戏产品销售很好的依托,并可为所运营游戏提供更好更贴近玩家的客户服务工作。2004年后长城宽带网络覆盖面积将进一步扩大,使得后续网游运营的市场网络推广渠道畅通无阻。
长宽以此为基础,积累了丰富的高商业价值的用户资源。长城宽带社区签约用户已达1500万,网络覆盖用户400多万,已建设开通210多万户,收费用户超过40万户。据调查显示,长宽的用户和传统互联网用户有明显的不同:宽带接入用户中玩网络游戏的比例非常高,同时具有游戏消费环境好、空闲时间多、忠诚度高等特点,是成熟的游戏消费人群(根据艾瑞市场咨询(iResearch)的调查显示,付费网络游戏玩家中84%采用宽带上网)。根据中国最大的网游门户网17173- iResearch的2004年网络游戏市场调查报告,网络游戏玩家中长宽用户绝对数量为32万多。
除个人用户外,长城宽带还有部分企业接入用户,其中网吧1200多家。长城宽带连锁网吧建设也正大幅度发展,据长宽公布的消息称,2004年下半年,长宽在全国已建设200家左右的全资直营店、合计千家左右的控股直营店和特许加盟店。如此,长宽已经撑握有大量个人和网吧终端用户,在今后游戏运营中,必然起到重要的作用。
而近几年国内网络游戏行业发展状况超速,十分需要国家政策的保障,作为长宽母公司的中信和长城集团同属于国企,则有着良好的政府关系。长城宽带的董事长王之先生以前是国家电子部副部长,股东中信集团董事长王军是国家政协委员。长城宽带也与国家新闻出版署、文化部及信息产业部关系非常密切,原中信旗下光通公司的《传奇3》游戏版号,即是在长城宽带执行董事罗宁帮助下取得的。
此外,长宽进军网络游戏的筹备由来已久,不仅拥有数字互动娱乐行业的资深专业人士作为顾问,同时也拥有多位具有电信行业和传媒行业运营管理经验的资深职业经理人。两者的有机组合将保证在网游业务成功开展的前提下,为整个数字互动娱乐行业注入全新的经营理念。
长城宽带进军网络游戏后,本身拥有许多先天的优势资源。在充足的服务器等硬件资源及技术先进的全国宽带网络、畅通高效的全国营销体系的支持下,长宽将依靠业务创新、技术创新和模式创新,将尽力为中国玩家提供最轻松和最满意的数字互动娱乐新体验。
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