目前SCEI、微软与任天堂都有在开发次世代游戏主机,但相较于SCEI与微软的次世代主机动作频频,任天堂就显得低调很多,除了只知道新主机开发代号为“Revolution”,并由加拿大ATI公司开发特制绘图芯片,其它关于这台新主机都还没有任何确定的消息。不过依照任天堂的惯例,这台新主机应该会有让人意外的崭新创意才是。
任天堂社长 岩田聪 在今年9月的股东说明会上曾表示,他们将在2005年的5月美国E3展,才会正式公布这台新主机的完整消息,在此之前任天堂不会透露任何风声。不过任天堂知名游戏制作人 宫本茂 倒是接受日本FAMI通杂志专访时,曾表示新主机会与新掌机“NDS”有充分的互动,就好象GBA与NGC主机能连动产生新创意,似乎透露了更多的可能性。
日前日本媒体也透露了一个未确定消息,新主机“Revolution”甚至会有颠覆传统的设计,舍弃了手把上有十字按钮、ABXY按键的操作模式,可能会类似新掌机NDS一样,以“触控”的方式进行游戏。用触控来玩游戏...这的确是蛮颠覆的作法,不过按照任天堂新掌机NDS采用触控、双屏幕、语音等创意而大获好评,以及任天堂一直宣称“新主机将会是不同于以往的崭新产品”,这的确有其可能性喔。
※附注:
目前TVGAME主机上已经被认为是理所当然的设计,如手把上的十字钮、AB钮、开始选择...等设计,其实是任天堂在1980年就研发出来的专利,不过却广为游戏界所采用。而NDS又衍生出“触控”的新玩法,另外传闻次世代PS3主机可能整合了类似“EyeToy”的互动摄影创意,看来次世代主机不但要比谁的硬件机能强,在创意上也要颠覆传统喔。
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