Oculus:期待VR游戏的发展变得更加深入

PChome | 编辑: 陈鹏 2018-06-15 12:38:11原创

E3 2018现在正如火如荼地进行着,有大量的新闻、报道和公告,让几乎所有类型的电子游戏迷都感到高兴。Oculus的VR内容副总裁Jason Rubin和Insomniac Games首席执行官Ted Price在2018年E3上,坐下来讨论了一下虚拟现实(VR)行业自诞生以来是如何成长和变化的,以及未来将会发生什么变化。

【PChome游戏频道报道】E3 2018现在正如火如荼地进行着,有大量的新闻、报道和公告,让几乎所有类型的电子游戏迷都感到高兴。Oculus的VR内容副总裁Jason Rubin和Insomniac Games首席执行官Ted Price在2018年E3上,坐下来讨论了一下虚拟现实(VR)行业自诞生以来是如何成长和变化的,以及未来将会发生什么变化。

现代VR技术正开始成熟,这种增长伴随着它从婴儿期就已出现。这意味着,像Rubin和Price解释的那样,对玩家来说,小规模的概念验证体验已经不够了。

“到目前为止,我们面临的挑战是如何在商店中装下更多的东西,如果你是一个FPS玩家,你会想要很多这样的游戏。”Rubin解释说:“如果你是一个RPG粉丝,想要打造自己RPG,那全新的开发工具包以及你的时间,都将成为你的障碍。这些东西并不像人们在游戏主机和PC上期望的那么大。我们现在正在进入第二代内容,我们有时间让这些体验变得更大、更深入。”

Rubin继续解释说,虚拟现实技术正在进入一个新的发展阶段:“我们认为,我们正在进入一个时代,那里的体验将会更优于老设备提供的体验,我们认为VR正在迈出下一步。”

Price评论说,自从现代VR设备问世以来,我们已经学到了很多东西:我们现在更了解如何制作基本的游戏作品,无论是战斗还是解谜。我们可以开始加入所有其他的设计元素,我们认为这些元素对游戏很重要。

Price还谈到了将多人游戏引入VR将如何影响人们对体验的感知:“和朋友一起玩的有趣之处在于,在VR中,他或她的移动方式对那个人来说是非常特殊的。”不像游戏机游戏里的阿凡达是根据动画师的想法来移动的。它赋予每个玩家不同的个性。

Rubin证实,将社交方面融入VR对他也产生了巨大影响:“这对我来说是一种奇妙的体验,看着我认识的人戴上头显,而他们却不告诉我,他们是谁。”


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