VR吃鸡一手评测 落地自带四倍镜的史上最骚“吃鸡”神器

互联网 | 编辑: 杨帆 2018-06-19 19:21:07投稿

喜欢玩吃鸡的老司机们都知道,对于枪战类游戏来说,最重要的一点就是:视野。视野的大小作为观察敌人动态的最重要因素,对于资深玩家来说,一点点差别都将影响战局。

喜欢玩吃鸡的老司机们都知道,对于枪战类游戏来说,最重要的一点就是:视野。视野的大小作为观察敌人动态的最重要因素,对于资深玩家来说,一点点差别都将影响战局。比如在吃鸡最后的决赛圈,增加一点视野或许就决定了是否能快速识别出“老阴X”。所以视野对于枪战类游戏也显得极为重要,促生了许多大屏显示器。 

在这种趋势下,出现了一些玩家自己DIY VR眼镜来代替一般电脑显示器的骚操作,而且还玩的溜得飞起?难道在PC 端的吃鸡游戏中,VR眼镜会为玩家带来很大的优势吗?带着这个疑问,我们对“VR吃鸡”进行了实际测试,准备以事实来揭晓答案!

 我们使用的是各项配置处于主流水平且很具性价比的大朋(DPVR)E3 系列头显。

 

 首先先说一点,VR眼镜吃鸡是可行的,有图片为证:

  

体验下来,我可以用一句话总结:“落地自带4倍镜,电影院屏幕级视野,平/曲屏幕自由转换”。一个字总结 - “爽”。有点匪夷所思?没事,且我慢慢给大家慢慢道来。

 影院级的屏幕,让人爽到哭泣的视野。

原本被设计成插上电脑主机就能看3D电影的DPVR E3 系列VR头显,通过搭配STEAM自带的“Steam VR Desktop Game Theater”,或者一个叫虚拟桌面(Virtual Desktop)软件,就能把PC VR头显变成显示器,畅玩《绝地求生》。(实际上,只要是Steam游戏库中的游戏,都可以通过Desktop Game Theater模式来实现VR体验;而Virtual Desktop则是能直接在VR眼镜中投影电脑显示器上的任何内容。)

 例如,在Steam检测到VR头显的信号并用Steam启动国际服《绝地求生》后,系统就会弹出来“Steam VR Desktop Game Theater”界面,此时通过E3就可以看到电脑屏幕上的图像啦,如下图:

这个新插件最核心的功能有两点:一个是平面和曲面模式转换;一个是控制VR模拟的屏幕缩放。

 

(曲面/平面屏幕切换)

开启游戏后,VR头显中默认的最小号屏幕,给人感觉其尺寸就已经超越了市面上绝大多数显示器:

 

放大一号后,屏幕大小变得和私人电影院屏幕差不多。

 

再大一号。

 

然后是全屏大小...此时在感觉上已经和IMAX影院的屏幕差不多了。

 

试想在这个级别的视野下玩吃鸡,是不是已然占据了先天优势呢?然而这只是STEAM上自带的调节功能,付费的Virtual Desktop更进一步,允许玩家把VR眼镜内的虚拟屏幕无损放大400%!对于吃鸡玩家来说,那就是开局一个四倍镜啊!

 

(Virtual Desktop操作界面)

  

(Virtual Desktop实际效果) 

 如此看来,VR眼镜相比于传统电脑屏幕的优点已经很明显了:一个字,视野大!在这么大的屏幕下玩枪战类游戏,敌人的动作也会被放大:吉利服苟着阴人?不存在的。

 接下来让我们来看一看实际测试情况。为了方便感知游戏视野伸缩放大的感觉,此时我们切换到了功能更加强大的“Virtual Desktop”软件,并戴着大朋(DPVR)的PC VR头显进行游戏。

 游戏一开始,即使在默认100%大小的情况下,此时的游戏屏幕已经算是“巨型屏幕”了,视野的突然扩展带给人的感觉相当震撼,换成第一人称模式的时候代入感变得更加强烈。(有人问看不见键盘怎么办?我只能说,吃鸡老司机全凭手感,并不需要看键盘)

 

随后借助超大的视野,我们在前方的房子里发现了一些动静,随即使用最高400%屏幕缩放功能, 成功确认了敌人位置:

 

这时候敌人在毫不知情的情况下跑了出来,而在这么远的距离,他却一点都没有意识到我的存在,随后借助4倍屏幕放大×4倍镜,16倍效果已经把敌人牢牢锁定,一枪爆头:

 

不好意思啦兄弟..

 

电影院银屏级的视野,搭配F3快捷键最高400%的放大屏幕效果,风吹草动,真的是尽收眼底,用曲面屏幕的时候甚至有种进入枪战世界的错觉...

 有人说,靠,这不就是外挂么!对不起,我只是屏幕大了点,物理外挂不算外挂吧....

 降维打击,最具性价比的吃鸡屏幕。

VR眼镜取代电脑屏幕的意义,其实远远不止于此...

 观察一下身边的朋友,“三人行必有人深陷吃鸡不可自拔”,“一人吃鸡,全家组队”这种情况并不算夸张。随着越来越多的人加入,普通人搭配普通电脑配置,在游戏中夺得头筹的难度也在逐渐增长,尤其是当我们一不小心面对一个拥有i7 CPU,TitanX显卡,21:9带鱼屏,顶配外设的对手...可以说,想要提高吃鸡率,玩家首先需要迈过硬件的坎:GTX 970显卡只能算是刚达标,屏幕自然也是越大越好...看似人人可以公平吃鸡的游戏,实际并不公平。然而为了吃鸡,下血本的人大有人在。

  

 而许许多多像小编这种刚够到GTX970门槛的吃鸡党,除了苦练技术,内心深处,之前也是毫不例外地也也在攒钱买个更大号的屏幕,以保证温饱吃鸡的。

 此次大朋(DPVR)所代表的PC VR在《绝地求生》上的新应用,让我们这些穷人们看到了希望!

 正常16:9的屏幕比例是这样:

  

 

土豪们的21:9“带鱼”屏幕是这样的:

 

 而VR眼镜所代表的屏幕视野,是这样的:

  

 对于那些用大屏幕(例如21:9的“带鱼屏”)碾压一般玩家的土豪玩家,PC VR头显与《绝地求生》的成功适配,恐怕要让你们失望了!

 要知道,现在市面上的带鱼屏品质良莠不齐,从几千到上万的都有。较低端的200块左右带鱼屏价格分辨率仅为2K上下,而且畸变情况普遍,很影响游戏体验。大朋(DPVR)E3 系列则是统一的2.5K分辨率,模拟的游戏屏幕最高可达影院级别大小,还支持自由调节,并且最低入门价格能达到1299。只要是VR Ready的游戏笔记本或者GTX 970以上的显卡,都可以驱动VR眼镜玩吃鸡。如此算来,购置这个“VR眼镜”这个吃鸡装备的成本其实并不高。

 

最后放上一条参数,也是本次测评用的电脑配置,GTX980显卡,i7处理器,延迟基本稳定在27ms,CPU占用率仅为2.3%。 

 

小编这次以吃鸡人的身份公平的说一句:体验下来能做到头不晕,延迟也很低,的确是良心产品!

 

总结: 

总体来说,对于需要更宽视野来玩游戏,却又预算有限的玩家来说,PC VR头显+VR虚拟桌面算的上是非常新潮且实用的搭配,虽然其原理和苹果手机的“自带八倍镜”很类似,但是其“巨型屏幕”的营造在当下的确是无可比拟。

 当然,作为VR眼镜,VR吃鸡只能算是副业,大朋(DPVR)E3 定位套装系列当然也能够用来玩例如《Beat Saber》、《辐射4 VR》、《上古卷轴5 天际》VR版等VR游戏大作,绝对称得上是物有所值。

 土豪们有高配吃鸡硬件,尤其是动辄上万的显示器,带来的是对普通玩家的装备碾压;但如果你专注于射击类游戏的一般玩家,那大朋(DPVR)这款超具性价比的吃鸡神器一定是你的最佳选择。


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