每周PC类的新闻就像一道菜,每道菜肴上桌前小顾都会为其进行一次调味。小顾在成都待了若干年,每道菜里必须有辣子和花椒,这样的菜才够味儿。
4年前巴西世界杯期间,小顾曾梦到过,自己拥有一种可以全天在线上网的笔记本设备,而且这种设备还能任意变形,你既能拿它当笔记本使用,又能拿它当平板使用,最后,它在折叠后还能当手机使用。通过这种设备,我就能随时随地看比赛了。然而,以当时的芯片技术、笔记本生产技术,这种产品根本做不出来。
现在,能满足笔记本-平板2 in 1设计的产品已经出现,支持全天候上网的产品也于近日到来,小顾也在今年俄罗斯世界杯期间获得了新的看球选择——它就是骁龙本。
·骁龙835移动平台笔记本登陆中国市场
6月21日,“本该骁龙 悦享自在——骁龙移动PC平台Windows笔记本品鉴会”在北京举行,现场展示区中,首批搭载骁龙移动PC平台的商用PC产品——由华硕和联想分别推出的华硕畅370与联想Miix630二合一笔记本电脑进行了亮相。此外,高通和微软早前在海外已经率先上架了多款骁龙本产品,这次活动的举办,也标志着内置骁龙CPU的笔记本产品首次登陆中国市场。
华硕畅370骁龙本采用2in1可翻转设计,配备支持多点触控的13.3英寸全高清屏幕,搭载高通骁龙835移动PC平台、8GB内存、256GB UFS2.0硬盘,并配备2个USB 3.1 Gen1 Type-A接口及HDMI接口。另外,华硕畅370配备原生蜂窝基带芯片,支持4G LTE X16高速网络,可提供高达1Gbps的移动网络传输带宽(需运营商支持)。
相较于传统的笔记本电脑,基于骁龙移动PC平台的Windows笔记本电脑可支持始终在线、始终连接特性,实现超过全天的长时间电池续航,让用户享受到如同智能手机一般“即开即用”、“始终更新”的特性,持续、便捷、高达千兆级速率的连接,甚至基于GPS的位置感知功能。此外,骁龙移动PC平台可支持轻薄、精致的创新无风扇PC设计,为用户提供更便携、易用的体验。
鲜辣吐槽:骁龙芯片塞入笔记本里,这种设定似乎有点奇葩。毕竟笔记本是非常考验CPU性能的产品,用户们对该类型产品的需求也就是稳定、流畅。显然高通在找微软合作时,就应该是为了能让软件支持更加顺畅,免得这块64位ARM芯片带不动exe程序。
其实从小顾的实际体验来说,用骁龙835运行日常使用的微软应用程序还是相当流畅的,当然,这款为ARM平台定制的系统还是有局限性,即便它可以升级64位专业版,可是整个系统的性质并没有改变,依旧是仅支持32位软件,很多应用程序甚至得从微软官方应用商店下载,强行让老Windows用户适应这些磁铁式的应用。
这款Windows 10 S+ARM芯片的混搭产品出世,对于微软和高通来说都是好事,双方都能从中获得自己想要的转化效果;而对于消费者来说,这款产品只是一个你们的新选择,但是它是否值得你去买,这还得看你的意愿。
·技嘉预计Q2显卡出货量下滑20% 当季出货约100万张
近日据Digitimes报道,技嘉在27日举办的投资者会议上表示,今年二季度,技嘉的显卡出货量将环比下滑20%,同时均价减少10%。具体来说,技嘉当季预计出货100万张显卡,而前一个季度是120万张。
由于NVIDIA下半年何时发布新图形卡还不确定,尚不能对三季度、四季度的出货走势做出精确评估。但是从今年Q1、Q2的显卡销量情况来看,挖矿市场的整体颓势让显卡的销量出现了大幅下滑。
不过,技嘉预计今年的图形产品收益仍将比去年高,主要是上半年的利润同比有着显著增长,他们还表示自己会把精力迁移到游戏领域。比如第一季度的净利润环比上涨91%,同比飙升5倍,达到16.1亿新台币(约合3.486亿元),甚至比去年上半年的利润总和还多。
鲜辣吐槽:还记得早前台北电脑展上的技嘉也算是大放异彩了,展示了自家多款自带炫彩RGB灯光的主板,还有酷炫的显卡产品等等。小顾对技嘉的产品印象还是蛮好的,尤其是他们的显卡产品。不过,在挖矿行业的影响下,现在这些科技厂商都在向该方向靠,毕竟他们都在指着这个赚钱呢。
然而,虚拟货币的市场总归是一场泡沫,盈的是少数,亏的是多数,矿工更是在努力了老半天血本无归。技嘉看到矿难之后的显卡销量下降之后也醒悟了过来,知道游戏市场才是其重点,这个市场有合理且稳定的环境,在这里踏踏实实努力,也许下个季度就能实现巨额营收。
·AMD“神文案”:Xeon CPU和煤一样都是淘汰品
近日据HOP报道,有记者在AMD近日一次公开活动的展台上发现一则新的文案,其背景板上大字写道"Xeon was great,So was coal(至强过去做得不错,就像煤那样)"。
很明显这是对Intel的“揶揄”,强调的是Xeon虽然过去是好产品,但和燃煤一样,在新形势下算“淘汰品”了。其实,AMD此举意在为自己的EPYC处理器和Radeon Instinct加速卡宣传。
其实,AMD最近“搞事情”的频次已经越来越多。比如就在本月中旬,AMD推介了用i7-8086K纪念版处理器换成Threadripper 1950X的活动,和上述营销手段有点异曲同工之妙。
鲜辣吐槽:论营销手段,Intel早年和AMD早就切磋过,毕竟是老冤家,AMD一直在追赶Intel,为了证明自己有实力超越它,在宣传、营销上做足了功夫。前段时间在CloudFest展会现场,AMD挂起了大量海报,其中一幅上赫然写着:“再买Xeon你会被炒鱿鱼的!”海报下方还有很多人在排队,自然都是去买EPYC的。现场观众和媒体记者见到此景也是会心一笑,有的甚至表示这可以称得上“年度最佳笑话”。
但是AMD别忘了,再好的营销包装也只是表面工作,好的产品才是重中之重。
·PS主机不能跨平台互联?索尼高管:正在解决
早前,有玩家反映《堡垒之夜》账号绑定PSN后,就无法绑定Xbox与Nintendo Switch的账号,也就是说,你的账号数据无法在三个主机平台之间互通。但是后来他们发现在Xbox与Nintendo Switch之间则没有这样的限制,他们之间的数据是互通的。由此玩家们开始炮轰索尼,认为联机游戏应该实现多平台互通。
6月27日,据外媒Eurogamer报道,索尼在采访中首次对跨(PS、XBOX、NS)平台游戏进行了表态。
为此,Eurogamer记者在西班牙Gamelab会议上采访了索尼互动娱乐美国CEO Shawn Layden。Shawn Layden并没有直接否认多平台互通数据的可能性,他只是做了如下的答复:“我们听到了玩家的声音,也正在考虑很多可能性,我相信我们能拿出一个被玩家理解接受,且同时支持我们业务的解决方案。”
鲜辣吐槽:索尼PlayStation平台拥有那么多第一方制作,还会Care那些跨平台的游戏产品服务么?毕竟玩家还是索尼的“爸爸”,更何况《堡垒之夜》并不是索尼的第一方游戏,如果连这种需要跨平台的游戏都不能互通账号,玩家自然就会转移阵地了。
而从索尼官方给出的答复我们也能看出,他们肯定不希望自己的平台与其他平台账号互通,不是技术达不到,而是为了自己的生态环境吧。不过,索尼能出面表态该事件就说明他们还是相当关注这件事,至于能不能实现《堡垒之夜》跨平台账号互通,还需要等索尼方面的进一步动作。
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