Windows VR头显在Steam缓慢稳定前进

PChome | 编辑: 陈鹏 2018-07-04 13:51:07原创

Steam硬件月度调查再次出炉,虽然6月份还没有显示HTC Vive和Oculus Rift在用户数量上的任何重大变化,但调查显示Windows“混合现实”VR头盔在平台上进展缓慢,但进展稳定。

【PChome游戏频道报道】Steam硬件月度调查再次出炉,虽然6月份还没有显示HTC Vive和Oculus Rift在用户数量上的任何重大变化,但调查显示Windows“混合现实”VR头盔在平台上进展缓慢,但进展稳定。

每个月,Valve都会对Steam用户进行调查,以确定用户使用的硬件和软件的基本统计数据,并了解随着时间的推移,情况会如何变化。这包括VR头显与用户的电脑相连。而参与调查是可选的。

现在,SteamVR平台与Windows MR头显得以兼容,用户可以在Steam平台上体验VR游戏,而这一平台最初是为Oculus Rift和HTC Vive设计的。在微软商店中仅有只支持WMR的游戏出售。

根据上月的调查显示,Rift和Vive的销量几乎持平,该平台上发布的Windows VR头显的销量上升了约0.5个百分点,这无论如何都不算大的变化,但惠普、戴尔、联想、三星、宏碁和华硕这类VR设备的销量继续增长。

大多数头显(不包括三星Odyssey)拥有基本相同的硬件规格:由内而外光学跟踪、双1440×1440 LCD面板,90Hz刷新,以及大约100度的视野。

Windows VR用户的缓慢上升可能与头显售价下降有关。在撰写本文时,一款新的惠普VR头戴设备和一对运动控制器在亚马逊上的售价仅为200美元,比其MSRP低250美元。目前,许多Windows VR头盔的零售价格都开启了大幅度的降价促销,而三星Odyssey的售价仅略低于500美元的MSRP。


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