随着2018年E3《生化危机2(Resident Evil 2)》重制版的上映,人们猜测Capcom是否会通过引入虚拟现实技术来模仿这一成功,但最近的一次采访显示事实并非如此。
【PChome游戏频道报道】《生化危机7(Resident Evil 7 Biohazard)》被普遍认为是重振了一个已经停滞了相当长一段时间的电子游戏系列的功臣,它将虚拟现实(VR)融入了一些近距离的个人恐慌之中,同时也将许多玩家的虚拟现实(VR)作为一种概念出售。随着2018年E3《生化危机2(Resident Evil 2)》重制版的上映,人们猜测Capcom是否会通过引入虚拟现实技术来模仿这一成功,但最近的一次采访显示事实并非如此。
Capcom的制作人Tsuyoshi Kanda和Yoshiaki Hirabayashi向英国《每日星报(Daily Star)》讲述了《生化危机2》的重制版,他们的回答证实了许多VR爱好者的担忧。
“我们目前不考虑VR支持,因为摄像头的角度和与在肩上的观察的角度,意味着VR不是展示游戏的最佳方式。”Tsuyoshi Kanda解释说:“VR与我们的愿景不匹配。”
这证实了许多分析师此前预计,在第三人称肩上的角度重制《生化危机2》,而这种视角在VR中被认为是非常令人迷惑的。通常情况下是采用第一人称视角,《生化危机7》也是如此。
在采访中,Kanda表示,在E3预告片中,第一人称的老鼠视角(rat’s eye view)可能会让观众走错方向,因为它确实引发了很多关于第一人称或VR模式的猜测。
“……想想看,也许给你预告片里的老鼠视角会让人们产生错误的想法!”“Hirabayashi笑着说道:“但如果你认为会有老鼠来了……情况并非如此。”
这条消息肯定会让一些在《生化危机7》中享受VR沉浸式的用户失望。有关新的和即将推出的VR项目的进一步消息,请继续与PChome游戏频道保持联系。
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