次世代《上古卷轴IV》最新画面(多图)

互联网 | 编辑: 2005-01-11 10:02:04
  Bethesda的《上古卷轴》系列可以说是北美RPG界的一朵奇葩,在技术和系统上都有过人之处。随着次世代主机和PC游戏业技术突飞猛进的发展,Bethesda目前正全力制作《上古卷轴IV:湮灭》,希望以该作的尖端技术再度将系列推向新的颠峰。本作采用了全新的图形引擎,场景极其庞大,并且几乎有无穷的视野距离。该作的总开发时间预计将会超过4年,将于2006年发售,将会在PC和多部次世代主机上推出。

  

  《上古卷轴IV:湮灭》的故事发生在前作游戏之后,不过是一个单独的故事,与前作没有任何关联。本作在系统上最大的特点就是全新的“辐射式AI”系统,通过该系统每位NPC都有每周7天、每天24小时的作息时间,并且自己会思考。NPC们对玩家的好感度会体现在实际行为中,例如当他们讨厌你的时候可能会偷你的食物。与《晨风》相比,本作的战斗系统完全改变了。本作的世界非常广阔,某些区域就比整个《晨风》大。总共有100多个任务。游戏时间将达到数百个小时。

  

  《上古卷轴》系列所有的种族和职业都会在本作中出现,派别方面包括战士行会、巫师行会、黑暗兄弟会以及盗贼行会等。本作中玩家也可以设计自己的角色,并且本作的角色设计系统将会充满创意,不像过去那样仅仅是从一堆菜单中挑选各种身体部位,玩家在角色设计过程中将会感觉到像在玩游戏般有趣。

  

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