12月15日,《天堂II》最富戏剧色彩的3D攻城大战即将全面引爆。奇岩、古鲁丁、亚丁、因纳得立、欧瑞、狄恩这六大城堡即将成为血盟战术家及策略家的乐园。谁会成为城主?哪个血盟将占有城堡?这长久以来缭绕在血盟玩家脑际的谜题,也将伴随3D攻城大战的火爆展开逐渐明了。
有道是知己知彼方能百战不殆,只有在战前摸清攻城流程方能在有时限的攻城战中获得最终胜利!在此攻城战开战前夕,就让我们一同了解攻城战的基本须知:
一、攻城条件
血盟等级4以上的血盟可以登记参加攻城战,血盟等级未满4级可以参与攻城战,但是无法登记攻城方或守城方,无法占领城堡。
二、 攻城时盟主可以使用的攻城技能
1)统治者封印:mp消耗50,打断后可立即重新开始,是盟主占领城堡的技能。(3分钟)
2)攻城阵地:mp消耗30和300个C级宝石,一次攻城中只能使用一次。
三.攻城时间设定
各城的攻城时间可以到各城传令NPC处查询,开始攻城战的时候会出现系统提示讯息。拥有城的盟主可以通过NPC决定下次攻城时间。占领城之后24小时内没有设定下一次的攻城时间,则系统将默认攻城时间。
四. 攻城战申请
设定了攻城时间以后,在攻城前24小时之前可以申请登记为攻城方或者守城方。
五.攻城战规则跟相关系统
1)开始:攻城战的时候,城堡及附近的地区将变成战场,攻城战的时间为2小时,服务器断线的话攻城战时间延长,跟攻城战无关系的游戏角色将会被传到第2近的村庄。上线以后在NPC服务器还没有重启前,所有玩家都处于冻结状态(不能移动,和施展法术等一系列动作).NPC服务器重启以后恢复正常。
2)城门: 城门有HP,登记攻击方的玩家可以对其造成伤害,治愈术之类的回复性质法术无法对城门回复。被破坏的城门无法修复,当城主易位时城门自动修复。
3)阵地:登录攻击方的血盟可以使用建筑阵地的技能,阵地可以加速HP、MP的回复和成为盟员的复活点。阵地也有HP当被攻击致0就会损坏。
4)战斗:攻城开始后攻城方进入攻城区域会有系统提示,己方人员头上有蓝色图标,敌方是红色。在战场范围内pk将不会变成红名(pk己方人员除外),且死亡掉落经验比较低,在战场中不会掉落装备。第三方人员进入战场,攻城双方都视其为敌人,被攻击死亡后,掉落经验和登记的战斗方一样。在攻城战结束之前,替换城主叫“中间胜利”,攻击方取得“中间胜利”时,攻城方和守城方会倒过来中间胜利的同时,原来的守城方都会退到临近第2个村庄。
六.攻城召唤兽
1.攻城高伦,近距离攻击,可以用来破坏城门或城墙。也可以用来打击敌人,对城门和城墙有极大的破坏作用。
2.野猪加农炮,用来远距离攻击城门或城墙,对城门和城墙有极大的破坏作用。
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