2018年8月2日,2018 CDEC全球游戏产业峰会在上海召开。会上,HTC中国区总裁汪丛青首先上台做主题演讲,主题为“VR/AR颠覆游戏世界”。汪丛青用数据、例子,与在座的人士共同分享了游戏行业的干货。
【2018 Chinajoy PChome报道】2018年中国国际数码互动娱乐展览会(chinajoy)于2018年8月3日至8月6日在上海国际会展中心举行,PChome电脑之家进行全程报道。
2018年8月2日,2018 CDEC全球游戏产业峰会在上海召开,作为第十六届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)同期会议中最具专业性和权威性的活动,2018 CDEC以“健康新娱乐 游戏新价值 ”为主题,通过业界知名领袖的分享,紧跟全球网络游戏、影视、网络文学、音乐、动漫等主要数字娱乐产业发展前沿,洞悉娱乐数字化的全新技术趋势、我国数字娱乐产业政策与市场前景。
HTC中国区总裁 汪丛青在CDEC上发表主题演讲
会上,HTC中国区总裁汪丛青首先上台做主题演讲,主题为“VR/AR颠覆游戏世界”。在演讲中,汪丛青主要分享了HTC VR产品发展状况、VR/AR在实际应用中的效果以及目前HTC正在尝试的创新等方面的新鲜干货。
目前,从营收角度来看,国内的游戏行业仍领先于其他娱乐行业,通过2017年体育、电影票房以及游戏的总营收对比来看,游戏在营收方面的数值已经是电影票房的一倍还多,比体育娱乐方面的收入也还要高出一截。由此可见,游戏行业的市场是广阔的,商机也是无限的,一般来说,投身游戏市场的公司首要目的就是为了赚钱,而HTC从智能移动手机起家之后,转型游戏领域意味着首先是要“烧钱”,但是,HTC已经在VR游戏领域取得了一定的成果,并获得了同类产品中较高的市场份额。
根据近期权威市场研究机构IDC与Canalys发布的报告,HTC Vive在VR/AR领域的市场占有率和销售额均处于领先地位,HTC Vive Focus更是在中国一体机市场占据销量第一的位置。同时,数据显示搭载HTC Vive Wave VR开放平台并预置Viveport的一体机设备主导着中国VR一体机市场。用户基础初具规模,内容成为了驱动VR大规模普及的核心要素。
汪丛青还在会上提到了斯蒂芬·斯皮尔伯格导演的《头号玩家》这部电影,通过这部电影,更多的普通用户开始对VR有了新的认识。在中国,《头号玩家》这部电影上映之后,很多观众燃起了对VR设备的购买欲望。同时,对HTC Vive品牌及设备的认识、忠诚度也在不断上升。毕竟在VR领域,只有HTC的产品做到了最好。
同时,HTC通过《头号玩家》也寻找到了新的产品设计灵感,他们现在也在研究全身式的体感型控制连体衣。而且,在VR社交方面HTC也正在做出新的变化,更多的VR游戏将会主打多人在线,以实现边玩游戏边交流的模式。
为了更加适应移动游戏的新趋势,HTC Vive Focus设备已经推送了最新3.0系统,用户将设备升级至3.0版本后,通过“设置”中新增的“巨幕模式”,将支持Miracast的设备上显示的内容投屏到Vive Focus,突破屏幕的局限,使用Vive Focus尽享数百万现有的移动应用、游戏及视频内容的巨幕体验。此次还新增手机QQ提示信息的接收功能及Vive Video优化等多项功能更新。
今年Chinajoy,HTC Vive一众设备也在活动展区亮相并供观众体验。Vive Focus作为全球首款六自由度(6DoF)VR一体机于今年1月在中国首发,并即将登陆海外市场。
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