这款由 Saber Interactive 公司开发、 ATARI 公司发行的最新XBOX游戏「时空飞梭」 (TimeShift) ,是一款兼顾画面与内涵的最新 FPS 游戏 ...
因为 3D 技术的进步与游戏硬件机能提升,现在的游戏画面越做越炫,尤其是第一人称 FPS 游戏更是标榜 3D 技术进步的指针。不过现在画面炫的 FPS 游戏太多了,玩家现在不但要求金玉其外,也要求内涵其中,对 FPS 游戏的创意越来越讲究了。
这款由 Saber Interactive 公司开发、 ATARI 公司发行的最新 XBOX 游戏「时空飞梭」 (TimeShift) ,就是一款兼顾画面与内涵的最新 FPS 游戏,不但游戏有非常华丽的视觉表现之外,游戏最大卖点就是玩家在进行猛烈战斗之余,还能利用控制时间的超能力进行暂停、慢动作、倒带、快播等功能,控制整个战斗过程的节奏,或许在其它动作游戏如 XBOX 上的「霹雳酷炫猫」与 Ubisoft 的跨平台游戏「波斯王子:时之砂」都玩过这种控制时间的创意,但在 FPS 游戏中能与时间控制搭配的仍算少见,也突显这款「时空飞梭」与众不同的地方。
整个「时空飞梭」故事设定在一个近未来的世界,玩家因为发明了能够自由控制时间的机器而遭到恐怖份子追杀,为了自保,不得不拿起枪杆与恐怖份子周旋到底,而玩家赖以救命的除了游戏中准备的 10 种武器之外,最重要是妥善使用「控制时间」的能力,利用包含暂停、慢动作、倒带、快播等功能控制时间流逝,不但可以躲避敌人的攻击,甚至还能绕到敌人后方给予致命一击。
控制时间的功能不但又助于玩家躲避攻击,其实游戏中各个关卡谜题也要妥善利用时间控制能力才能解决,例如看到敌人将桥炸掉让玩家无法继续前进,玩家这时可将时间变慢或者停止,然后赶到桥边干掉拿着炸弹的敌人或者赶在爆炸时跳过去;如果来不及的话也可以将时间停止,这时候桥爆炸的碎片都会静止在空中,然后踩踏这些碎片跳到对面等,透过「控制时间」的功能的确让 FPS 游戏有着截然不同的新玩法。
由于这类标榜控制时间的游戏,其实先把大量资料先预存到硬谍中,所以只有配置硬盘的 XBOX 才能发挥这类游戏的精髓(如「霹雳酷炫猫」这类时间控制游戏也只有 XBOX 能发挥), PS2 与 NGC 因为没有把硬盘当作标准配置,不可能发挥「时空飞梭」的游戏威力,所以想要体验这款战新创意的 FPS 游戏魅力,不但要有够高档的 3D 显示卡,硬盘也是扮演重要的关键啊 !!
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