微软于 1 月 21 日正式发表,Xbox 的网络联机服务「Xbox Live」全球会员人数已突破 140 万,支持游戏也突破 200 款。
Xbox Live 于 2002 年 11 月 15 日正式于北美地区推出,后续并于欧洲、日本、台湾等全球 26 个国家展开,是游乐器史上首个大规模推广的整合式网络联机服务,提供包括游戏联机对战、语音通信、附加内容下载、游戏下载等服务,于 2004 年 7 月间正式突破百万会员。
随着 Xbox FPS 联机大作《最后一战 2(Halo 2)》全球热卖 640 万套,也带动了 Xbox Live 会员人数进一步的成长,该游戏同时也在最短的时间内夺下总联机时数冠军宝座,至今累计游玩时数已超过 7000 万小时,平均每位会员 50 个小时的联机时数,成果可说是非常惊人。
日前 CES 微软主席比尔盖兹的演讲中,也透露了下一代 Xbox 主机将会以现有 Xbox Live 为基础,提供更丰富广泛的联机功能,包括像是音乐、影片等内容的下载,也都计划纳入未来的服务之中。
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