全新形态正统续作《恶魔城 黑暗诅咒》新画面公布

互联网 | 编辑: 2005-01-26 09:43:59
  《恶魔城》经过多年的发展后,如今主力市场早已转移到欧美。不久前欧美杂志率先披露了NDS版《恶魔城》最新作,近日《Play Magazine》又对PS2《恶魔城》正统续作《恶魔城:黑暗诅咒》做了全球独家报道。

  

  《恶魔城:黑暗诅咒》与前作《真实的叹息》一样都是3D动作游戏,游戏引擎是在《真实的叹息》的基础上进行强化。本作依然由五十岚浩司担任制作人,人物设定和音乐制作依然由小岛文美和山根美智留女士。此外《奈落破坏神》和《寂静岭》制作组的很多成员也加入到本作的开发中。游戏的主题则是以复仇为主。

  

  本作的故事发生在1479年,讲述吸血鬼伯爵德拉古拉被贝尔蒙多等人封印三年之后,德拉古拉的诅咒之力开始在欧洲肆虐。本作主角是曾经作为德拉古拉手下的恶魔炼成师Hector,3年前,Hector对于德拉古拉的虐杀行径感到不齿,因而离开了德拉古拉想要过上普通人的生活。然而平静的生活并没有过上多久,他的妻子却被异教徒审判所当作魔女处死了。而这一切的背后竟然是他的老朋友恶魔炼成师Issac的主使。Hector发誓为他的妻子报酬,于是他追踪Issac来到了老家,他发现这里已经因为德拉古拉的诅咒之力变成了古堡。

  

  《黑暗诅咒》在系统上最大的变化就是引入了“Innocent Devil”系统,在游戏中,玩家可以炼成Innocent Devil为自己战斗。游戏中这种恶魔的种类有5种,每一种也有多种变化形态。在战斗过程中随着玩家不断杀敌,这些恶魔的能力也会得到强化。玩家同时可以携带多种恶魔,不过同一时间只能使用一种。《月下夜想曲》中的经验值系统也会在本作中回归。副武器和魔导器系统则被Innocent Devil系统完全取代。本作还有一个特色就是场景并非只在城堡中,将会加入大量室外场景。并且玩家所携带的怪物会帮助玩家到达一些难以到达的地方,例如带着主角飞过峡谷。本作将于今年秋季发售。

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