Volition公司制作改编自电影的《惩罚者(The Punisher)》今日公布了一系列开发画面。游戏版的《惩罚者》并非根据电影版制作,而是忠实于漫画原著。负责本作开发的是Volition,他们的代表作是“赤色派系”系列。本作采用《赤色派系2》的引擎制作,不过不会加入该作大肆鼓吹的Geo-Mod技术,该技术主要是用来表现可破坏的场景,不过实际效果并没有Volition所鼓吹的那么好。在《惩罚者》中更加强调的是逼真的物理引擎,游戏中草用了Havok物理引擎,对于翻滚的物体和“碎布娃娃”死亡动作表现的非常逼真。另外,在肢解、喷血、血迹、子弹落地动作等方面也有很好表现,为游戏增添了更多的暴力感觉。
Volition所制作的游戏中,对于故事情节发展一向非常中视,因此在本作中情节成分也相当重要。作为惩罚者的Frank Castle可以随时随地审问任何一个敌人。这些询问过程并不多余,其中多数都与隐藏要素息息相关。“Punisher是Marvel最著名的影响形象之一,他以暴易暴的形象很适合制作成游戏。”THQ版权部门的副总裁Germaine Gioia说,“我们期待着与Marvel一道带给全世界玩家们一个最为完美的Punisher游戏,这款游戏将融合漫画、电影系列的多方面特点。”
《惩罚者》预定2005年1月发售,对应PS2 / XBOX / PC 平台发售。
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