《火影:新忍出击》的故事发生在漫画忍界大战之后,这时鸣人已经当上火影,为了能更好的阻止未来发生的战争,木叶联合其它村子举办了一场忍界联赛。
火影忍者博人传:新忍出击
游戏介绍:
《火影忍者博人传:新忍出击》是由Soleil制作Namco Bandai发行的《火影忍者》系列作品之一,本作是一款4人一组的8人忍者大乱斗游戏。在游戏中玩家们能够自定义忍者角色,自定义角色还可以选择“攻、射、守、愈”四种战斗职业,与队友相互配合取得胜利。
《火影:新忍出击》的故事发生在漫画忍界大战之后,这时鸣人已经当上火影,为了能更好的阻止未来发生的战争,木叶联合其它村子举办了一场忍界联赛。在《火影:新忍出击》中,凭借着游戏强大的自定义系统,玩家可以捏出独一无二的角色,这种不去控制原著角色的优点在于,能让玩家以自己的身份参与战斗,给予玩家最大的参与感。
游戏的自定义系统并不局限于角色的外形,在游戏的“化身系统”中得以体现。你可以把这个系统理解为是职业,玩家根据四种基础类型来决定自己的角色攻击方式,当然在之后的战斗中,你也可以随时切换。每个职业有两个主要技能和一个奥义,并且根据职业的不同,所能带的武器也都有所不同,当然,系统也为玩家提供了多位漫画中的角色,如果你用腻了自定义角色,用一用设定好的角色也是一种乐事。
游戏主要分为PVP和PVE两个模式,前者在游戏中的占比超越了后者,甚至在我体验时都忘了有PVE这个模式。PVP模式主要分为四种,而就目前来看游戏仅仅对玩家开放了击倒战和夺阵对战两个模式。
游戏也并不是没有PVE玩法,只是和PVP一比显得有些微不足道。游戏在发售前公布过几个PVE的预告,当时公布的内容经过特定剪辑以后,上演了诸多经典角色大战尾兽的场面,不少原作粉丝都觉得还原度十分的高,但当你真的上手PVE模式以后,你会发现有点挂羊头卖狗肉的意思。
游戏体验总结:
小编在STEAM平台上对《火影:新忍出击》进行了体验,该游戏属于动作类游戏,雷柏V600S在PC端完美支持,走位顺畅、操作顺手、真实打击感,具有不错的游戏反馈代入感,通过切换X/D/A模式键,直到正中间的MODE键四周灯光全亮即为X模式, 我们的V600S手柄在X模式下即插即用,键位设置遵从游戏内按键设定。
《火影:新忍出击》是十分适合使用手柄的动作类游戏,使用无线手柄操作可以说是相当的轻松愉快。雷柏V600S的握把左右两侧都加入了大尺寸磨砂纹软胶,结合侧面曲线与手掌贴合,双重防滑效果;摇杆采用50度普耀大摇杆,6度虚位校调死区,上下左右方向上各有一个突出的胶点,提供更好的方向引导。此外,雷柏V600S的摇杆采用内凹式设计,做到1:1贴合双手大拇指指心,加上摇杆表面一层细细的磨砂纹理,方向操控准确无误。无线手柄,摆脱“线”制,游戏体验将变得更加自如。
智能无线,双面彩质——雷柏V600S电竞级振动游戏手柄是RAPOO雷柏 实力大厂上市企业,领军国产外设品牌旗下游戏V系列外设日前推出新近王牌游戏手柄,五虎灵将,经典延续。2.4G无线连接技术,大容量内置锂电池;镜面加磨砂双面手感,超跑硬派风,5S级人体工学、360类手柄外观架构;X/D/A三核三模,一键切换,满足不同平台使用;专属VIB振动开关键、专属TUR连发快捷键;非对称模拟双振动马达;智能手柄芯片,手柄模式断电记忆,固件可升级;电竞级性能、品质,快速响应,长使用寿命等,烙下了雷柏V600S强悍实用的标签。
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