在前不久刚刚斩获金摇杆奖“年度终极游戏”的《堡垒之夜》在今天再一次等上热搜。这一次,在今年TGA(The Game Awards)颁奖典礼上,《堡垒之夜》一举夺得最佳持续运营游戏、最佳多人游戏的殊荣,同时还获取最佳移动游戏提名、最佳年度电竞游戏提名,可以说是本届TGA最大赢家之一了。
在前不久刚刚斩获金摇杆奖“年度终极游戏”的《堡垒之夜》在今天再一次等上热搜。这一次,在今年TGA(The Game Awards)颁奖典礼上,《堡垒之夜》一举夺得最佳持续运营游戏、最佳多人游戏的殊荣,同时还获取最佳移动游戏提名、最佳年度电竞游戏提名,可以说是本届TGA最大赢家之一了。
在赞誉加身之时,《堡垒之夜》也在颁奖典礼上为我们带来了S7赛季全新模式:嗨皮岛。无疑,《堡垒之夜》再次献上了脑洞大开的颠覆与革新。
新模式通过玩家对地图场景自由编辑与玩家自定义的各种独特玩法规则,来实现在吃鸡模式基础玩法下的沙盒游戏体验。在新模式中,处在同一队伍中的4名玩家可以通过进入自定义房间来到岛屿地图,然后通过游戏建筑材料包进行地图编辑,与此同时针对不同的场景可以自由的制定游戏规则,以此来打破游戏固有的玩法。伙伴间对地图场景的共同编辑,又是对玩家间交互的另一种呈现。与好友一起创造共有空间然后在其中为所欲为。不得不说这真的是一个令人惊奇的吃鸡类游戏创意玩法。
因吃鸡而名声鹊起的《堡垒之夜》选择在S7赛季更新这一全新玩法显然是一种破冰之举。经历了近两年的发展,吃鸡已经形成了一个完整的游戏模式。一群玩家通过在一块地图上的争夺决出最终胜者的玩法让众多玩家乐此不疲,不过也是因为玩家的推崇,也使得吃鸡类游戏雨后春笋般的快速发展。然而核心玩法趋同导致了同质化程度较高现象,吃鸡类型的游戏已经被“枪械”“射击”等标签固化。而在这其中,《堡垒之夜》却始终因为具有极大的创新性内容被全世界范围内玩家所推崇。
比如,在普遍的吃鸡类游戏中以战斗为主的生存是游戏核心,而在《堡垒之夜》,除了战斗,收集建造也是生存的必要条件,这显然增加了游戏的复杂程度,也更大的提升了游戏的不确定因素,游戏的变数增加,那游戏就更好玩了。这也是《堡垒之夜》在吃鸡品类游戏中独树一帜的特色之一。
除此之外,《堡垒之夜》对游戏世界观及游戏背景故事的塑造也让它更具有探索的趣味。游戏每一个赛季的更新、每一次剧情CG的推进都是对完善故事背景的不断完善,这也让玩家在地图中有了寻找彩蛋的乐趣。比如反派改进的火箭飞入天空中的裂隙,又比如在CG中被裂隙卷走的汉堡头出现在现实世界,不得不说,EPIC把这些剧情、彩蛋,以及联动玩的十分到位,玩家也是乐在其中。放眼吃鸡界,唯有《堡垒之夜》。
差异化并不是《堡垒之夜》唯一的手段,每次新版本新模式的增加都让我们认识到一款世界范围内流行游戏为何是如此的一骑绝尘。
此前,在剧情CG中出现的天空裂痕,在随后的的更新中变为了时空裂痕玩法,通过裂痕就可以获得一次跳伞进圈的机会;闪现在剧情中的高尔夫球车也被加入游戏成为载具,而开上高尔夫球车,进入赛车场也就有了赛车玩法模式。那么这次,《堡垒之夜》的全新CG和又开启了什么内容呢?
从8月份起,游戏中就出现了神秘的紫色魔方,紫色魔方在地图内不断滚动并留下符文,而这个魔方的运动最终在战利湖停止。魔方在随后的剧情事件中将湖心岛托向空中,湖水也开始变色,战利湖名称也变更为了泄露湖。
随着剧情不断推进,魔方终于在大事件开始前有了最新的变化。在魔方发生小型爆裂后,裂痕中燃烧着火焰,下部伴有紫色液体的滴落。随着液体慢慢流尽,魔方由上到下颜色逐渐暗淡,并开始旋转。
最终,魔方的转速达到最大,惊异的大事件开始了。魔方炸裂,白光覆盖了整个世界。当所有人睁开眼时,已经置身于不可名状的白色虚无,脑海中只有空灵而诡奇的声音。裂隙在每个人的上空逐渐成型。化作一只蝴蝶,最终停在指尖。
忽然,背景开始向中心坍缩,裂隙开启了传送。事件结束了,浮空岛的碎片成为了小岛,泄露湖上空出现了彩虹。
大幕拉开,嗨皮岛和全新模式终现人间。
你永远都不知道下一次更新,《堡垒之夜》会给你带来怎样的惊喜,所以这样保持创新的态度如何得不到玩家的好评?因此,对于《堡垒之夜》S7赛季加入新玩法模式,我并不会觉得意外,而嗨皮岛玩法将沙盒和吃鸡融合在一起,我却深感兴奋和惊奇,那么谁说这不是一次精彩的颠覆和革新?现在,国服已经同步更新了S7赛季的全新内容,登陆游戏即可领取体验“最佳多人游戏”最新玩法,让我们在全新小岛上,一起嗨皮!
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