所谓《真·三国无双Advance》
海内外累计销售700万份的《真·三国无双》系列即将在GBA登场。新作以《真·三国无双Advance》为标题正在制作中。《真·三国无双Advance》第一次实现GBA上的“top view MEA”(一次以多数敌人为敌的多敌人动作游戏),能够实现只有《真·三国无双》系列特有的爽快感。
《真·三国无双Advance》共有三种模式。从魏蜀吴三国势力中选出一个进行战斗的“无双模式”,能够自由选择在无双模式中通过的舞台的“自由模式”。在此获得的经验值和道具能够在所有模式中反映出来。另一种就是“挑战模式”,由三种迷你游戏组成,挑战纪录。
初期人物共9人,满足一定条件后逐渐增加人数。战场共24舞台。收录新曲20首,在GBA上实现轻快的无双rock sound。
移动部分和战斗部分
实际的游戏内容大致分为移动部分和战斗部分。移动部分即观察敌我状况移动玩家选用角色,接触到敌人即进入战斗部分。援军等的战斗事件和剧情事件也在这时发生。移动部分随时可以存档。
战斗部分将操作角色与敌人进行战斗。战斗胜利或者脱离战斗将进入移动部分。战斗由几分钟的轻松的攻击组成。蓄力攻击和无双乱舞自不必说,由“能力装备系统” 和“武器·道具的装备”产生的攻击效果将使战斗多采化。
蓄力攻击由AB组合键使出。虽然不进行能力装备也能使出,但进行能力装备(强化)的话就能够使出2段蓄力攻击。蓄力攻击共有“突击”“气绝”“连击”“范围”四种。根据蓄力攻击使用的频度,也可能在初期(power up)前升级到底。不同的角色各自拿手的蓄力攻击也各不相同。
要使用无双乱舞,必须将画面左下的无双槽增至MAX。和系列其他作一样,要攻击敌人来蓄满无双槽。无双乱舞的威力根据角色的成长而变动。濒死状态时能够发动真·无双乱舞。
所谓能力装备系统
战斗中可以使用能够让角色的6中能力升级的“能力装备系统”。玩家通过打倒敌人而获得“能力点数”,任意的增强各项能力。在一次游戏中能够装备各种能力,可以根据敌人情况来强化自己的能力。在舞台的最后,根据通过时装备的能力能够得得到强力的武器。
能够由能力装备系统强化的6种能力是“蓄力4种”“神速:移动速度”“勇猛:武器附属的各种能力”,能力的排列根据角色不同而不同。由于不同角色的得益能力不同,是补短还是扬长就有玩家自己来决定了。
通过打倒敌人来使中心的能力条上升,升满时第一个能力的标记开始闪烁。玩家此时按下装备按钮(R键),该能力就会得到强化,而能力条将返回1重新开始累加。如果玩家无视此时的闪烁的话而再次增加能力条的话,闪烁将移动到下一项能力上,标记的闪烁从最上面的一项开始以顺时针方向移动。也就是说,玩家可以自己选择安排要强化的能力。
但是,被敌人连续攻击3次的话,装备的能力会失去。另外被弓箭射中也会失去能力。被敌军头领的强力攻击(通常攻击是蓝光,强力攻击是红光)击中的话也会失去能力。不过这些都是能够防御的。
6种能力中只有“勇猛”依存于装备的武器而不是角色本身。由于武器具有各种各样的能力,玩家可以任意的装备这些武器(装备武器需要一定的熟练度,熟练度低的话,持有强力武器也不能装备),所以可以自己任意的交换勇猛的内容。
武器装备的能力在战斗以外(或者战斗准备)随时可以确认。武器的能力包括上升攻击力,上升防御力,破坏敌人防御道具2倍效果等多种多样。其中还包括各种属性,有炎,斩,冰,雷,毒等
除此之外,角色还会根据所得经验值和装备的武器(200多种)而成长。再加上之前所述的根据使用频度而升级的蓄力攻击,武将将由于您的进行方式而千差万别。

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