罗技无线旗舰:无限战斧评测报告

互联网 | 编辑: 2005-02-21 16:13:59
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产品名称:罗技“无限战斧”控制器
英文名称:Logitech Cordliss Action Controller
对应机种:PS2
特点:2.4GHz无线遥控

  罗技做的键盘鼠标大家自然耳熟能详,不过其实罗技做游戏手柄也是颇为有名的。作为本期评测室的主角,罗技“无限战斧”在国外早就声名鹊起;它有没有实力摆平原装的PS2手柄呢?

外观形象:

  包装中,除了手柄本体,还有一个信号接收器。

  手柄中部赫然印着PS的标志;而包装上也写着“Official Licensed Product”,证明“无限战斧”的品质已经通过Sony官方认证。

  Logitech的标志则采用了透明设计,十分凸现高级感。

  信号接收器,体积大约相当于3块记忆卡,也不太大。

与PS2手柄比较:

  从体积上来说,“无限战斧”与PS2手柄并没有什么区别;线条更为柔顺,看上去就觉得手感很好。

  侧面来看的话,“无限战斧”则更为厚实,同时握把处采用了圆弧设计。

  背面也同样采用了圆弧设计,不像PS2原装手柄般生硬。

  当然,LR键部分也是一样。

  甚至连功能键也是圆弧状的凸起,并且尺寸要小一些;长时间游戏比较不容易弄痛手指。

  十字键的设计则摒弃了PS2为人诟病的分离式设计,尺寸也较小,更适合格斗、动作游戏;令人想起风靡一时的MD小手柄。

  摇杆部分则没有太大区别,不过由于摇杆下有蓝色的透明塑料,看上去也确实更炫。

使用感觉:

  “无限战斧”拿在手里,感觉确实比PS2原装手柄更为柔和;特别是手柄背面的原装设计,让手指不再会在紧张时刻顶得生疼。另外,十字键的手感的确接近当年的MD小手柄。

  没有了连接线的困扰,玩游戏确实爽多了!至少有大屏幕电视,甚至投影仪的朋友,可以躺在床上,看着“遥远”的画面打游戏;更不必担心有人走过会把游戏机拖到地上!(我的第一台PS就是这样报销的……T_T)

  以往的无线手柄采用红外线信号连接,造成两大缺点:1、信号有延迟;2、红外线信号易被遮断。这两大缺点正是无线手柄至今仍未普及的罪魁祸首。

  而“无限战斧”采用了2.4GHz无线传输方式,在使用中感觉不到延迟,信号更不容易受到干扰!Necome把“无限战斧”拿离PS2十米处,依然可以正常游戏;也不用把手柄对准接收器,反着拿也没问题;就算中间有物体遮挡,也不妨碍使用!

实际游戏:

测试项目:

《实况足球8》、《KOF99》、《柯林麦克雷拉力2005》

项目一:《实况足球8》

  实际上,在这款游戏上“无限战斧”的表现很接近于PS2原装手柄。不过更优胜的地方在于,由于手柄整体的弧线设计,特别是十字键与功能键的设计,使手指不太容易疲劳及疼痛。

项目二:《KOF99》(Winkawaks模拟)

  毋庸置疑,由于采用了联体式的十字键设计,“无限战斧”搓招更舒适而顺畅;更容易使出各种连续技。在格斗游戏上,“无限战斧”比原装PS2手柄优胜太多。并且磨沙表面在紧张时也更不容易因为手汗而打滑。

  不过虽说手柄拿起来不容易打滑,但十字键缺是光面设计,在长时间对战之后可能由于手汗造成打滑,使得出招失败;这点是各位玩家需要注意的。

项目三:《柯林麦克雷拉力2005》

  赛车游戏对于手柄的回馈要求极高。而“无限战斧”的十字键设计虽然轻轻按下就能有很深的键程,但回馈非常及时有力;摇杆的反馈也是相当干脆。

  这样的表现,当然让Necome的成绩又得到了提高,玩过以后,几乎让人爱不释手!

总评:

  目前,“无限战斧”的市场售价还是相当高的(3xx);但相对于无线所带来的便捷性,以及它所具有的优异手感,似乎价格也不是个大问题了。在此,Necome推荐那些追求享受的玩家购买,因为它“实在太好玩了~~!!!”

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