十年磨一剑《重装机兵传说》公布

互联网 | 编辑: 2005-03-07 15:07:16

  《重装机兵》(Metal Max)系列可以说是日式RPG中的异类作品,其任务制的开放式结构在日式RPG中相当少见,这样的结构与Square Enix的《最终幻想X-2》相当类似,而在自由度上《重装机兵》还要更高。在该作中,玩家干掉最终BOSS之后甚至仍然还可以有很多任务要完成。该系列在1991年、1993年和1995年各推出了一部作品,去年又在GBA上推出了复刻版。如今相隔十年,该系列的正统续作终于要以首次全3D化的形态与玩家们见面了。

  PS2版《重装机兵传说》(Metal Max Saga)将会是一款高自由度的RPG,游戏的制作方向就是“尊重玩家的选择权”。在游戏中玩家可以完全由自己决定故事的发展方向,地图上的任何路线都没有障碍限制,只要你原意甚至可以一开始就跑到最终BOSS那里。游戏的发展同样采用任务制,玩家扮演的是赏金猎人,可以在各地的酒吧里获得赏金任务。游戏中总共有800多个事件,通过“Floating Event System”,事件发展顺序不同,故事的发展和结局都会发生改变。除了作为赏金猎人的主角外,游戏中还会碰到擅长修理战车的机械工、擅长战斗的战士、遗传因子改造的“犬”等。本作中登场的怪物基本上都是根据原作设计的。原作中出现的各种经典的迷你游戏也会在本作中以全新形态出现,本作共有12种迷你游戏。

  与原作相同,在本作中驾驶战车战斗是重要幻界。玩家可以自己设计战车的主炮、副炮、SE(特殊装备)、引擎、C单元、TP等,共有100多种部件可以选择。更加有趣的是,玩家可以用PS2手柄或者专用USB鼠标在战车上绘制图案。在战斗中共有9种指令,包括武器攻击、防御、道具、逃跑、特别技能、战车乘降等。人物行动顺序按照其行动速度而决定。

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