说到完美组合,大家的争论越来越多,主要的争论话题是辅助系到底哪个好,战士争论的不多,有的也只是圣骑和圣殿的开怪之争,暴君与刺客的攻击力之争(剑斗事实说明攻击确实不如刺客),下面我也来谈谈我心中的完美组合。
9人组的人员安排其实不如说是7人组,因为2个位置毫无争议的要留给剑舞和剑诗,事实证明有歌舞的队伍确实要比没有歌舞多加2个打手的队伍要好,剑舞的武器是双刀,一般都穿青狼+2点力量,普通攻击可以是说是除了弓手以外所有职业中最高的,可以提供稳定的攻击输出,剑诗前身是精灵骑士,有一定的盾牌格挡和挑拨能力,可以代替骑士来保护奶妈,有时候骑士专心开怪没有看到奶妈的危险,剑舞或剑诗可以挑拨一下化险为夷,这种情况是经常有的。
剩下的7个位置,我认为要有3个法师,2章的怪厉害了很多,只有3法师才能保证能不断的供血,使得队伍能不停的打怪。首先是战狂,9人大团中战狂的作用很明显,加完状态蓝还有很多,可以放生命赞礼帮忙加血,也可以开灵泣帮着打怪,防御高有吸血和晕击技能遇到危险可以自己解决,所以状态法师我推荐战狂,之所以没有选状态大师先知,是因为先知的状态花样实在太多而就是因为状态多一次性根本不能将所有人的状态加满,就算是其他法师帮忙加状态,但往往开工前蓝就没了,补血技能2转以后就不能再练,作用微乎其微,攻击又不行,可以说先知开工前加完状态以后就是摆设,不能帮打,帮着补血又怕下次加状态时蓝不够,所以大团战狂要比先知好很多(先知的速度激发战狂也有叫狂暴颂歌)战狂的缺点是没有弱点侦测,所以第2个法师选择席琳长老,席琳长老是最全面的辅助法师,既有风,弱点、呢喃等状态,也有不错的加血能力,还有战士很喜欢的吸血怒击,有战狂的时候席琳长老的作用是+风、弱点、吸血和心灵防护,主要作用是是给战士补血,最后一个是长老,有战狂和席琳的情况下,长老就是完全的奶妈,各位人类朋友可能要失望了,我没有将主教排列在内,原因是有了席琳的吸血怒击之后队伍的掉血量明显减少,而战狂的生命赞礼在血掉一点可加可不加的时候能够将所有人的血补满,状态主要由战狂来加席琳长老也有很多剩余的蓝补血,净化技能席琳长老也有,所以这种情况下就不需要主教这样的超级大奶妈了,长老的补血能力仅次与主教,还有冲击抵抗、祝福之盾和747,所以我没有将主教排列在内,长老回蓝速度超快,不用担心供血不足,事实证明战狂、席琳长老、长老的组合确实不存在补血能力不足的问题队伍的安全系数很高。
再来说说战士,开怪骑士我认为圣骑和圣殿能力相同,圣骑血多有盾击,圣殿格挡高灵活性强,各有个的特点,圣骑开怪比圣殿消耗的血多些,但是遇到群体怪生存力比圣殿高些,而练级时什么情况都可能发生,很难说圣骑和圣殿哪个更好。其次是暗骑,暗骑的血比圣殿多,但是少了神圣系的防御,对不死系的防御能力低,席琳骑士最不适合开怪,但也要比矮人和兽破开怪好,席琳有干扰晶体能量破坏和衰弱术,开怪掉血未必比暗骑多,而且攻击高相当于半个打手,所以开怪虽然没有人骑和圣殿好,但总体效率也要比矮人和兽人高,所以开怪职业一定要选择骑士系。1歌1舞3法师1骑士,剩下的3个是打手的位置,宝藏是最好的选择,无论是技能的威力还是单位时间内的伤害输出都是很高的,3个打手最好全是宝藏,或者是1个宝藏1深渊1暴君或是2宝藏1暴君。实验证明暴君的攻击更加稳定变态的攻击速度使得在一定的单位时间内的伤害输出比宝藏要多(只是说一定的单位时间,有时候宝藏比暴君伤害输出要多)缺点是移动速度慢,所以只能有一个暴君,多了会影响效率,深渊的攻击力高但是攻击速度慢,重要靠技能打人,后期的要害刺击威力超过了致命爆破,3连扎变成了4连扎,一套技能下来威力比宝藏要高,但是只高一点,所以有2个宝藏的情况下就没有必要组深渊了。
以上是小弟心中的完美组合,但是这样的组合确实很难找,所以这这里呼吁大家,不要太追求完美,游戏中有很多职业,不要总是寻求最好的组合,为了等某个职业而半天不开工的做法是不可取的。
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