自从上次E3上面,世嘉发布了梦幻之星:宇宙(以下简称“梦”)的预告片,世嘉一直低调处理,极少公布相关细节,一下是一段来自北美1UP Network的对Yuji Naka的专访。
1UP:请您介绍一下这个游戏的有关背景。
YN:这个系列到现在已经有5年的历史,我认为现在是一个恰当的时候来一个新的开始。线上游戏有着种种的限制,我希望可以在已有的基础上开发出不同的作品。我们投入梦幻之星系列已经有相当长的时间,并且得到了很多的反馈信息,在制作一个新的游戏方面,我们有很多的准备。
1UP:索尼HDD的政策是否对你们的开发有一定的影响?
YN:这倒不会,也许索尼不再推广HDD,但是并不代表索尼会停止推广网络游戏。另外,实际上索尼方面并没有见过游戏是什么样的(汗阿),并且,公司中也没有决定机种,目前。
1UP:目前已经是这一代游戏机的晚期,是否有些晚?是否会跨平台呢?
YN:目前并不确定。不过,PS2拥有最大的市场占有率,而新主机在拥有量上则比较少,新主机并不适合在线游戏。
1UP:在梦的开发中,哪部分最为困难?
YN:作为一个网络游戏,最为棘手的问题就是确保运行质量,确保网络稳定,游戏目前正在开发中,也就是说,最为困难的部分还没有到,大约将是开发完成前的若干月。
1UP:对于作弊者,将会有什么样的措施?
YN:我们已经和作弊者打了5年的交道,我们有很多这方面的经验,并且从过去来看,我们的表现还是相当的不错,另外,梦将类似于PSOBB,人物资料将会存在网络服务器。
1UP:您是否可以和读者分享一下您在开发第一作PSO游戏的经历?
YN:从系列的最初开始,我们就想要给玩家一个惊喜,让玩家体会到一个特别的有创意的游戏,这就是我开发游戏时候的哲学,同时我还注意加入一些有趣的要素。这也同样是我喜欢的,这也是为什么我能够开发游戏21年。
1UP:科幻色彩让梦很独特,您是否是一个科幻迷?
YN:我个人很喜欢这种氛围,你知道,大部分的RPG都把时代设定在世纪中叶,但是我想带给大家太空中的故事,未来的故事,每个人对未来都有好奇心。
1UP:Sonic Team的GC游戏,在北美表现良好,请问你们是否会继续支持GC?
YN:是的,我们还会在GC上开发游戏,目前正由一个游戏在开发中。
1UP:PSP和NDS都已经面市,您对这两个游戏机有什么看法呢?
YN:就想索尼说的,PSP是一个移动的PS,你可以随时随地的玩PS游戏还不需要电视(。。。。),至于NDS,他加入了两个新的要素,任天堂将创意和有趣的想法加入到新的主机里面,你可以体验到完全的新意。
1UP:您认为,像是梦这样的游戏有没有可能登陆掌机?
YN:我认为,在PSP上面想要实现梦这个游戏有着相当的难度,我们运用了PS2全部的技能(NDS被踢飞),当然,如果梦的表现良好,网络发展也适合,那么我们会考虑移植PSP,目前我们没有这么多人手(还说没有确定平台,谁信啊。。。。)
1UP:也许PSP可以作为梦的辅助用品,当作在游戏进行时或者可以单独娱乐的迷你游戏?
YN:如果这个可行,将是一个非常有意思的功能。目前,我们没有索尼方面的任何信息,从外界得到的消息显示,PSP在某种程度上的确可以和PS2进行信息交换。目前PSP有很多功能还没有明朗化,比如说运行记忆棒上的程序,索尼在反盗版方面很小心。
1UP:您是否为新一代主机感到兴奋,或者您是否觉得新主机发售过早?
YN:我认为过早了,PS2和GC都是很好的主机(XB因为抢跑,被踢飞~~~~~~),个人观点,我不希望下一代主机这么早的问世,他们开发困难(技术和资金方面)。不开玩笑,开发新主机的游戏可能会花费3倍的精力。
在运用CG的电影中,并不是所有的东西都是CG,比如蜘蛛人,这蜘蛛人就是一个CG,其他的景物人物都可以用真实的演员和场景,这样处理看电影的人不会觉得不好。但是在游戏中,一切都是CG,从没一个角度每一面,建筑还有其他的所有东西。在下一代主机上,我们要把所有的东西作的像是电影一样好,这是非常困难的。玩一个像电影一样的游戏很酷,但是对于一个公司来说,不可能用一年的时间全部的精力去制作这样的游戏。从另一个角度讲,让拥簇等待3年的游戏一定会让他们发疯。现在玩家比以往更想要玩到游戏。用半条命2来打比方,这东西用了5年才上市,然后呢?没有人愿意等一个游戏等15年(。。。笑啊)父亲开始为一个游戏编程,然后死的时候交给他儿子,有儿子来完成。在未来,开发一个顶尖的游戏会需要很多的时间,就像现在PC平台上的情况。
1UP:您开发过的游戏中,对您影响最大的是什么?
NY:索尼克,如果我没有参与索尼克的开发工作,也许我现在已经不在游戏业了。
1UP:您在过去的一年中,有没有玩过别的厂家的游戏?
NY:别的厂家??(NY笑)嗯。。。玩得最多的应该是任天堂的游戏,我很喜欢NDS,非常喜欢玩触摸瓦利奥,我也玩GT4,我还买了方向盘。着方向盘有力回馈,玩起来很是不错。我认为,未来的游戏中将会有3个要素,以往只有看,听两个,现在加入了触感,任天堂花了30年的时间,把触摸技术引入游戏界,这很了不起。再看这个方向盘,200美金,小孩子玩不起。
1UP:您对世嘉的未来有什么样的展望?
NY:目前来讲,因为新主机的关系,很难对未来有什么有预见性的预言,我想现在是将精力放在PC和网络游戏的时候。
1UP:最后,您对于PSP和NDS的网络游戏有什么看法?
NY:我很想制作掌上游戏机的网络游戏,不过目前我们没有这样的计划,目前主要精力都在梦和索尼克上面(前面提到过GC的新游戏??)我们有计划在日本和美国增加人手。另外,我个人很期待NDS上的网络游戏。
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