近日Eidos终于正式公开了《古墓丽影:传奇》的实际游戏画面,证实了之前该公司信誓旦旦将会“回归本源”的宣言。这次公布的画面让人们又回到了《黑暗天使》之前的时代,具有很浓的“古墓”经典感觉。本作由美国的水晶动力制作室开发,在游戏开发的中途,《古墓丽影》以及劳拉·克劳馥的生父Toby Gard加入了水晶动力,并且接手本作开发的指导工作。本作中劳拉的形象也有很大的改变,并且其多边形数大幅增加,表情、动作等都会更加丰富。玩家可以从劳拉的后背直接看到她所携带的几乎所有武器。
《古墓丽影:黑暗天使》是公认的该系列最失败的作品,该作的失败让Eidos遭受了巨大的亏损,也让玩家们失望不已。为了能够回到之前的方向,在开发中途,离开Eidos八年的Toby Gard又一次加入了《古墓丽影》的开发。制作组将之前系列作品全部打穿,并且收集了大批玩家和媒体的意见力图抓住传统的《古墓丽影》感觉。目前Eidos方面仍未公布该作的发售时间,据猜测,该作可能将会延期到明年上半年发售,对应平台除了PS2和XBOX外,可能还有PSP版。