《蝙蝠侠:开战时刻》的电影版即将于6月16日公映,这部电影是《蝙蝠侠》系列的第5部,同时也该系列全新的开始。EA方面也将会搭配该片的上映而推出一款游戏版作品。本作以电影版为线索,剧本由《分裂细胞:明日潘多拉》的剧本作者JT Petty重新编写。该作讲述的是蝙蝠侠诞生的故事。Bruce Wayne小时候亲眼目睹父母被杀害,童年的阴影引起了他报仇的欲望。但是造化弄人,他一直也没有找到机会为自己的父母报仇。后来他接受了忍者集团首领Ra's Al-Ghul的建议,回到了哥谭市。他在自己别墅发现了一个地下室,其中的装备令他变成另外一个人:蝙蝠侠。在这身伪装下,蝙蝠侠到处打击犯罪,包括黑手党首领唐鹰,变态毒枭“稻草人”博士以及一个非常熟悉自己的神秘的对手。
与以往的《蝙蝠侠》游戏不同,《开战时刻》是一款战术谍报游戏。在各个方面都有很浓的《分裂细胞》的影子本作总共有9个关卡,在一些重要剧情部分都是按照电影版的线索展开。游戏中收录了一些电影里的片断以及即时演算的剧情讲述故事情节。本作最大的原创要素就是“恐惧槽”的加入。敌人感到恐惧的时候射击的精确度就会下降,当他们实在是吓坏了的时候,甚至会跪地求饶,或者掉头逃跑。为了给敌人最大的恐惧效果,在露面之前,最好先营造一个合适的出场气氛。例如在环境的各个地方制造响声,逐渐提高敌人的焦虑程度。