深度报道魔兽韩服受冷落原因

互联网 | 编辑: 2005-04-18 14:54:58

  根据韩国游戏业界的最新报导。《魔兽世界》在韩国网吧的上线率已经呈现不断下跌趋势。将在近期可能被韩国老牌网游《天堂 2 》以及一些新上市的韩国国产网游(诸如:《挑战》、《洛奇》)所超越。

  究其原因,最大的可能就是与韩国政府以及业界全力支持国民自主产业精神有关。前几日,韩国互联网协会“ PC 文化协会”发动了所谓的“ WOW 不买运动”,全面抵制《魔兽世界》。近日该协会公布了《魔兽世界》的替代游戏,决定力推韩国国产 MMORPG ,试图以这款国产游戏取代原本应属于《魔兽世界》的位子。目前韩国的网络游戏开发商们与该协会合作推出了免费服务,这些同样带有“反 WOW 情感”的人们已经联合起来,积极抵制《魔兽世界》这款来自海外的劲敌。

  而从游戏的观念以及综合实力来分析,韩国网络游戏中也不乏可以与魔兽世界抗衡的产品,从而在魔兽热退却之后,迅速全盘接手!例如曾经被誉为《天堂 2 》继承人热门选择的《 RF online 》。该网游一度占据了玩家们的视线,极有希望成为 2005 年在中国市场与《魔兽世界》分庭 抗礼 的韩国网游。非常遗憾的是,《 RF online 》近日随着其代理公司南京万马的倒闭而一起消失。之后 业界关注的目光 不得不 落在 素有韩国“救市网游”之称的新概念极限动作网络游戏 —— 《挑战》 身上 。

  《挑战》( dekaron )是由韩国新一代游戏开放公司 gamehi 历时 3 年,花费 50 亿韩元巨资,精心打造的非传统韩国网游。游戏的宗旨强调“极限动作性”。为玩家带来如同电视类动作游戏般的极限快感。邀请亚太地区著名武术演员加盟,大量采用高科技的真人捕捉动作,将游戏彻底的动作化!

  《挑战》的崛起受到了韩国各方面的关注。各类娱乐行业纷纷加盟,如电影,漫画,动画等。让《挑战》在韩国的人气迅速窜升,甚至在部分城市压过了《魔兽世界》和《天堂 2 》。最近的《挑战》韩国公测更是火爆异常,从服务器拥挤的状况,可以看出韩国人对于民族产业的全力支持和保护。

  综合上述原因介绍,我们可以想象《魔兽世界》将在韩国受到非常大的阻击。游戏背景文化的差异,游戏综合因素的差异,以及民族产业上的纷争将会在 2005 年越加激烈的呈现在《魔兽世界》、《天堂 2 》、《挑战》等大牌产品上。让我们拭目以待吧!!!

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