韩国《挑战》漫画击败日本产品

互联网 | 责编: 2005-04-19 11:51:01
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  韩国新 xxx 概念极限动作网络游戏《挑战》的近期公开测试,在韩国获得了大幅度人气提升,情况空前的火爆。不但是因为《挑战》拥有被韩国业界誉为“救市网游”的非凡游戏实力,更是因为其无懈可击的超人气动作游戏性,如同电视类动作游戏所带来的极限快感,一举代替了《 RF 》成为 2005 年韩国的重点网游培养产品。

  与此同时,《挑战》在韩国的周边发展情况也非常让人惊喜,值得国内同行们借鉴。《挑战》的游戏 CG 由《太极旗飘扬》的摄影导演李在真负责制作,作品的第一集已经伴随游戏成功推向韩国市场,获得热卖。而同名的奇幻小说,以及漫画更是在韩国掀起了《挑战》热。《挑战》奇幻小说在销售榜中连续 2 个月不曾跌出 3 甲。《挑战》漫画更是凭借画面的细腻,以及如同原作游戏一样强调动作性,已经成功打入了“漫画帝国”的日本市场。在上个月的游戏周边漫画排行榜中,成功击败了日本同类漫画作品,令人惊讶地一举登上了榜首。日本几家著名漫画株 式 会社已经正式向 gamehi (挑战的制作公司)发出邀请,计划制作《挑战》游戏动画。(挑战韩国官方网站漫画专栏 http://www.dekaron.co.kr/world/comic/list_view.asp

  如此的全面丰收,让《挑战》的暑期中国之行,变得令人兴奋(挑战中文官方网站 http://www.dkonline.com.cn )。希望这款类似《无双》系列的网络游戏能够给中国的玩家带来不同于以往韩国网游的感觉。也期待国内的游戏厂家能多多研发游戏周边这块尚 未 得到充分利用的资源。让我们的游戏生活变得更加精彩。

 

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