《龙与地下城》(Dungeons&Dragons),堪称欧美RPG游戏鼻祖的一部超级经典的作品,最先起源于桌上游戏,随后演变为欧美神话游戏的雏形。由它所派生出的经典名作也是一部接一部,直到现在,大部分欧美风格的RPG游戏(包括网络RPG游戏)中的世界观也仍然或多或少的遵循着《龙与地下城》开创的规则与设定。
Turbine获得授权进行开发的《龙与地下城Online》,则是一款强调小队合作的游戏,多数MMORPG的服务器都能够容纳3000名以上玩家,近来开发的服务器组簇集技术更是能够容纳数万名玩家,然而《龙与地下城Online》每个服务器中只能装下几百人。这并不是因为制作组技术实力不够,只是本作的环境与传统网游有很多不同。目前市面上的多数网络游戏都是以空旷的室外场地为主,图形相对简单,而《龙与地下城Online》多数都是设计精美的室内环境,即便是在室外也能看到遍布各个角落的高大建筑。制作人Jeff说,传统网游中虽然玩家数量众多,但是都非常分散,玩家之间的互动性其实并不是很强,而《龙与地下城Online》虽然每个服务器中的人数不多,在巧妙的设计之下将会提高玩家之间的互动性。
在这款Xbox版的「D&D」最新作中,游戏中不但延续之前系列的丰富故事性,在动作及关卡画面上更完全以3D表现,而人物角色制作、技能表现上引用系列第三版的设定,此外敌人也不乏一些巨大恐怖的恶魔怪兽,充分挑战玩家的智慧与胆识。另外游戏中玩家还可以从战士、巫师、牧师与盗贼等四种职业中选择其一来进行游戏,也可以跟朋友一起组队来进行冒险,一起挑战「D&D」广大的冒险舞台唷。