本作为PS2版独占,将于2005年夏上市,最大特色为:“本作将脱离高达的动漫原作和系列游戏风格,采用全新的世界观和剧情”。本作中将不会出现历代敢达动漫中的角色,所有剧情和角色都为原创,唯一和“高达”有关的只有游戏中出现的机动战士机体。游戏人设为著名插画师安田朗(代表作:街头霸王、女忍、倒A高达)
《高达 真实奥德赛》故事发生在假象的近未来世界,由于G系统的出现,机动战士已经成为人们日常生活的一部分,只有有设计蓝图,G系统就能将其设计出来。玩家扮演Trush,与朋友Eachie和Flitz一起,为了阻止一群狂热份子利用G系统统治世界的野心而展开冒险。
《高达 真实奥德赛》的制作人牛村宪彦和浪川真治表示,他们之所以采用原创的高达主题游戏,是因为标榜“完全符合原作”的高达游戏太多了,玩家已经开始产生审美疲劳。需要一个原创新作来走出高达游戏的制作怪圈。
游戏中将收录大约200多部MS和MA,牛村表示,这些机体相当于RPG中的武器和防具,并有着很多RPG中用到的“武器合成”系统,即玩家们可以通过得到的零件随意改造自己的原有机体从而出现成千上万的原创机种,极为令人兴奋。
游戏日前开发度70%,喜欢敢达和喜欢RPG的玩家都不容错过.