这一次的升级之中比较重要的一环,就是高等级玩家在达到51级之后的升级经验值要求改变了。具体的情况大家可以参照图片。
关于等级的最高点,游戏开始运营的时候是50,然后慢慢的一点点升高到75。这一次的升级经验值改变应该说是把高等级玩家的坑坑洼洼的升级过程平滑了许多,估计总共减少了10~20%的升级所需经验值。这对于刚刚踏进这个升级区域的玩家来说明显是很大的福音。
游戏的角色升级速度,对于一款MMORPG来说,是和其寿命有着很紧密的联系的,应该作为一项重大的修正作业来对待。但是在这一次的修正之中却感觉不到史克维尔?埃尼克斯有这样的意图。另外公司现在正在为挽回一定的人气而举办活动「Welcome Back Campaign」,以及修正整个游戏的平衡性看来,史克维尔?埃尼克斯正在走上过去的「Ultima Online」以及「EverQuest」这两个有名MMORPG所走过的路子,希望这能够让FFXI上升到一个新的境界。
上一次在FF XI升级过程中新登场的「ENM QUEST」获得了好评,所以后来史克维尔·埃尼克斯也曾经几次改进这个系统。推荐参加的人数改为了“13?6?12?18”。虽然每个人获得的经验值减少了,但是可以进行更加大规模,更多人数的挑战,值得玩家一试。
另外关于ENM系统中的仓库相关部分,很容易造成玩家迷路的状况也得到了改善。初~中级者用的成套装备品可以由特定的NPC帮玩家捆绑为“重要物品”。此外还有任务增加,巴厘司塔专用地图的追加,“潮干狩猎”的具体情况的变更等等之类,都等着玩家去一试新鲜。