喜好研究历史并融入游戏中
首先顾名思义《Hellgate: London》(地狱之门:伦敦),是一款时代落在2030年后,背景在英国伦敦的游戏,而当初是如何发想以英国伦敦为背景,David Brevik笑着说道构想的缘起:「在我们离开Blizzard的第一天起,大伙群聚在我的公寓里,随口聊着想要作一款怎么样的游戏,应该把背景设立在哪年代?突然有人提议英国伦敦,因为英国伦敦历史悠久外,地面下更经历许多年代的文化而显的富饶趣味,因此在其它人跟着继续发挥构想下,第二天我们便开始着手进行这样一款游戏...。」 因为不经意的构想促使Flagship Studios开始认真的准备一切的制作工作,除了深入研究英国伦敦的历史背景外,Bill Ropper更是准备了一堆伦敦地理、历史的参考书目外,也对中古世纪十字军东征的圣殿骑士(Templar)角色产生莫大的兴趣,除了大量阅读有关圣殿骑士的书籍与文章外,也巧妙将其角色安排在《Hellgate: London》未来充满魔鬼与邪恶的年代中。 Bill Ropper会将这样具有教会意义的角色安插入游戏中,其实也带有一点寓意!他认为未来世界中,人们已经越来越理性与科技取向,不再相信天堂与魔鬼之说,因此当怪物涌入现实社会后,就需要一个英雄的角色拯救世界,因此这样的角色若来自于中古的圣殿骑士,那么是否更具有勾起人们对宗教省思与重新信赖的意味?总括来说,《Hellgate: London》是一款拥有20%历史背景、80%幻想的游戏。
喜好游戏不分平台
谈到最近Bill Ropper玩什么游戏,他仔细想想后告诉我们他最近对PSP很有大的兴趣!他并不特别偏好哪一平台的游戏,平常会玩PCGame、Online Game、PS2及Xbox等游戏,但是也许是当时美国旧金山的球场正如火如荼的举行棒球赛关系,他也表示最近常玩运动类型游戏。
Dave Steinwedel桌上拥有许多音效器材,正努力为游戏配乐等声音作准备
自豪拥有电影般的磅礡音效
自从离开前东家后,Bill等人都相当重视游戏音效,因此这回特地找来过去从事电影音效制作的Dave Steinwedel为《Hellgate: London》操刀,并且拥有自己的配音室,相信在今年E3展上大家就能感受到《Hellgate: London》有如电影般气势磅礡的音效与配乐。
David Brevik因为跟老婆打赌开玩笑,所以两年没剪过头发
只作出自己想玩的游戏
从制作《暗黑破坏神》系列、《魔兽争霸》系列到现在最新的《Hellgate: London》,Flagship Studio所有成员都拥有一个共识,并且那也是制作游戏最重要的核心元素,那即是「我们只作我们想玩的游戏」。制作游戏的过程对每个成员来说都是很兴奋的事情,只有自己想玩的游戏才能打动人心,而不断的试玩更是重要的环节,同时也是确保游戏完成度多寡的重要检视动作。 最后Bill Ropper 与 David Brevik都衷心的期盼这款游戏能带给玩家最大的吸引力,与自己过去作品做比较事很残忍的(手新手背都是肉),但是还是得说他们是具有100%自信这款游戏不会让支持他们游戏的玩家失望。
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