XBOX360:
主机名称:XBOX360
CPU—将使用PowerPC核心的CPU共3个。主频3.0GHz。其中每个CPU各有32KB资料用和32KB指示用L1缓存,3个CPU共有1MB的L2缓存。
GPU—将使用名为“Fudo”的ATI X800的次世代版。主频为500MHz,支持Shader 3.0。最终将拥有和DirectX 9的PS,DirectX 10的互换性。
系统内存—将有256MB系统内存。由于游戏主机不会具有PC那样的泛用性,因此不会像PC那样消耗内存。因此256MB将非常充裕。
媒体—将采用双层D9的DVD作为媒体。容量为7.94GB,12倍速。
硬盘—可选购式40G硬盘,可以加载在主机一侧。
记忆组件—将使用64MB的记忆卡。其中系统资料将占用8MB的空间。
硬盘—将使用外接硬盘。最终容量尚未决定。Microsoft还计划通过硬盘来实现和Xbox的互换性。
摄像头—将配有USB2.0的120万像素的摄像头,也可在视频聊天中使用。(图右下角)
Xbox Live—Xbox2所有的游戏都将对应Xbox Live。
音频视频—将对应HDTV,最低也将有720p。将采用X3DAudio来处理声音效果,将对应5.1ch。
控制器—将和现在的Xbox的控制器大小相当,无线控制。黑白健替换为左右两侧的LR键,比较类似PS2的控制器的设计。记忆卡的插槽将转移到主机上。BACK和START按键也换至手柄中央位置,更符合一般玩家习惯
遥控器—运用于播放DVD影片,应该是可选购配件
主机设计—将比Xbox小巧很多。大小将介于PS2和新型PStwo之间。
重量—根据外壳上的条形码查询UPC码数据库UPC Database Entry显示,主机只有3镑重
电源按键—可以更换彩壳
预计上市时间—11月末
预计售价—249-299美元
革命:
主机名称—Revolution
CPU—IBM G5 定制的4核心,每个核心2.5GHz,每个核心都有一级缓存128KB,二级缓存为512KB4核心
GPU—RN520双核心(16MB eDRAM), N代表任天堂,PC R520 AMR技术,和标准ATi R500不同
系统内存—512MB,CPU和GPU共享
物理处理器—仅用于模拟物理特性(32MB)
音频视频—独立的音频处理器,以720p和1080i HDTV为标准
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