《龙珠Z:Sparking》不仅画面上更加接近动画版,人物以及环境的互动性都会更高。之前的《龙珠Z:武道会》中,虽然玩家也可以将对手打到悬崖峭壁上造成大坍塌,然而不管怎么打,龙珠战士们的衣着却是完好无损,完全没有动画版中那种打到衣衫褴褛的真实感。而在本作中,随着战斗的进行,龙珠战士们浑身上下将会出现伤痕,衣物也会逐渐破损。并且本作场景的互动程度很高,而且场景中很多地方被破坏后还将发现可以补充HP或者加强能力的隐藏道具。
本作在操作性上与之前的作品也会有很大不同,例如R1和R2键不再是变身和将对手抛出,而是用来作为空中战斗的上下移动。在本作中,玩家不再是只有通过攻击才能浮空,而是可以通过按R1键直接升到空中。该系统的引入无疑使得本作的自由度更高,也大大改变了战斗的策略性,玩家可以更进一步利用环境特点。其它方面的操作键位安排也有很大变化,X键不再是防守,而是冲撞;△键也不再是踢腿,而是发动气功波;L1键是使镜头居中,L2键是蓄气发动特殊攻击。