《航海世纪》下阶段内容更新的重要预告

互联网 | 编辑: 2005-05-13 09:08:10
  前一段时间蜗牛公司对《航海世纪》的一些功能和设定做了一些调整同时开放了一些新的内容,以及对于防止外挂的不懈努力赢得了大部分玩家的支持,这里蜗牛公司也对广大玩家朋友表示感谢!相信本着做世界一流游戏和让玩家快乐游戏的理念,《航海世纪》会越来越好,也会越来越让大家满意!
  《航海世纪》下一阶段更新情况预告广大玩家:
  1. 进一步降低新手上手的难度:开放师徒系统,鼓励新老玩家一起体验游戏;增加新手任务的奖励;开放NPC出售1-4级木材和铁矿的功能,让低级别玩家相对容易获得材料升船(这个功能没有最终决定,请大家多多参加投票,提提意见。)
  2. 开放3-5级公会升级和合理改进公会战的相关设定。就目前公会战的一些不合理的地方做适当的改进,比如海战和陆战均留给玩家一定时间做布阵和回血,调整军事建设中炮台和NPC等的攻击力使其更加平衡,增加队长双方的标识使战斗中更加容易辨认敌友等等。
  3. 开放增加仓库存储数量(格子)的功能;开放第9项进阶技能;增加帐号防盗和物品(装备)防盗的保护功能;取消高级资源区PK人物级别的限制(31级),已经进一步限制引怪杀人的现象(已经调整了蓝名玩家的物品掉落率);改进10战船和其他船只的外观、改进船只染色系统,在藏宝图中增加海战极品装备,调整初、中、高级药水系列的效果差异,航海金币系统(可实现航海币和物品及游戏时间之间安全合理的交易)等。
  4. 开放港口争夺战和冒险岛占领战(七海争霸),公会可以占领相关港口或岛屿。
  5. 开放美洲新大陆及相关资源,实现大家环游世界的愿望;开放船只转职系统以及11-15级船只系统,开放100-150级技能等级及人的转职系统。
  6. 游戏BUG的修改和其他功能的调整,让玩家更加快乐的游戏。
  
  客观的讲,在做航海题材的网络游戏方面,《航海世纪》的研发团队都是有能力和有经验去把控这个题材的,在世界范围内都是有相当强的优势和竞争力的。但是也请广大玩家理解,蜗牛和你们一样都是在做一些非常有挑战性和未知的事情,航海游戏究竟怎么开发,这么庞大的世界如何构架,我们中国的研发公司是走在最前面的,无从考究和参考的,对于玩家来讲,航海游戏应该怎样玩,游戏究竟应该怎样,大家也都是从《航海世纪》才开始真正接触航海世界里的无穷奥妙(单机的不在本话题范围);所以不管近期已经开放的系统(比如公会战)或者是即将开放的内容,都可能有一些不尽人意的甚至是不合理的地方,蜗牛公司愿意正视这些问题并和改进它,但更希望广大玩家和蜗牛一起去改进和完善《航海世纪》,因为它已经是属于我们所有中国玩家的!
  相信《航海世纪》的新老玩家都已体会到,蜗牛公司绝对不是急功近利的公司!为了这款游戏奋斗了快5年的蜗牛人比谁都更希望做好这个产品,也请真正热爱航海游戏的玩家和蜗牛人一起努力,近几天将会在官方论坛里开放一个专门的区域供大家和游戏策划人员直接交流,及时反馈双方的信息。

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