《Fate/Grand Order》开发商Delight Works营收相比去年同期降幅达到81%。疫情期间多数游戏收入都有所上涨,但《FGO》玩家数量却与日俱减。
卡牌手游《Fate/Grand Order》将整个《Fate/Stay Night》系列以及衍生作品中出现的新旧角色整合在了一起。该作也成了开发商Delight Works的印钞机,不过经过了这么多年,这台印钞机的印钱能力有点不行了。
根据Delight Works提供的截至2020年7月的财报结果显示,该公司营收相比去年同期降幅达到了惊人的81%。厂商营收为1276万美元,而2019年的营收为6723万美元。
虽然很多游戏产品和对应厂商因为新冠疫情导致很多人被迫待在家里买游戏玩游戏的原因实现了利润增长,但同样的情况显然没有在《Fate/Grand Order》上出现。该作日版参与活动和新内容的玩家数量与日俱减,这可能是由于受疫情影响所致。而内容上的缺乏也是导致玩家对作品兴趣减少的因素,最终让玩家选择用脚投票。
除了《Fate/Grand Order》新内容数量不足的因素之外,有分析表示,其它竞品游戏的崛起也是导致他们利润下滑的重要原因。动视依靠多款游戏里的开箱子机制,在三个月里面通过微交易斩获了12亿美元收入,《原神》在上市首月就收入2.45亿,就连没有引爆热潮的《精灵宝可梦大师》都在一周内拿下了2600万美元。
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