FF之父华丽大作《失落的奥德赛》

互联网 | 编辑: 2005-05-17 00:48:40
  在XBOX360日本发布会召开之前,《九十九夜》、《蓝龙》的消息都已经提前泄露,不过《失落的奥德赛》(Lost Odyssey)则是在发布会现场才真正公开。这款RPG大作充满《最终幻想》式的华丽演出感,体现了《最终幻想》生父坂口博信的真正风格。

 

  坂口博信在发布会上透露了《失落的奥德赛》的故事背景。在游戏中,玩家扮演被判在世界上生存1000年的Kaim。在游戏中,玩家将会扮演Kaim经历多个时代,成为多个家庭中的一员,不断经历生离死别、爱恨情仇,感觉上似乎有点像不老不死的僵尸的传说。游戏发生在一个开始进行“神秘工业革命”的世界里,人类获得了黑暗力量,世界即将发生重大改革。

 

  坂口博信表示,他尝试在本作中加入大量新元素,游戏中将会营造出一个活生生的世界,而玩家将会与Kaim一同经历日常生活。本作将会脱离以往“正邪之争”的陈词滥调。本作的剧情是坂口博信与日本知名作家重松清合作设计的,重松清也出席了发布会,他表示本作的剧情势必将会令玩家感动。

 

  更加令人惊喜的是,本作也邀请了知名漫画家担当人设。本作的人设是因为《灌蓝高手》而著名的井上雄彦。井上雄彦也出席了本次发布会,他表示以前从未玩过RPG,因此十分担心他的设计风格无法与游戏精髓相结合,不过他听说有重松清为本作撰写剧本,因而欣然答应了坂口博信的邀请。《最终幻想》系列音乐制作人植松伸夫也参与了本作的音乐制作,不过本作的音乐风格将会与植松伸夫以往的作品不同,将会融入更多流行元素。植松伸夫透露,坂口博信对于音乐的要求是加入爵士声乐,这对于植松伸夫来说是全新的尝试。

  与《蓝龙》一样,《失落的奥德赛》也是由Mistwalker监修,外包给独立游戏制作室开发的作品。本作的制作室是新成立的Feel Plus,这家制作室是为了开发《失落的奥德赛》而成立的,不少成员都是来自Square Enix。

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