“在一年半之前我已经开始制作XBOX360游戏,我已经43岁了,已经有点体力不支,不过我仍然在努力同时开发这两个项目。”坂口博信说。《蓝龙》由于是日本漫坛大师鸟山明担任人设,首次公开该作的是日本第一漫画杂志《周刊少年跳跃》。本作的音乐制作人是去年10月离开Square Enix的植松伸夫。这三位顶尖制作人曾经在1995年的《超时空之钥》的开发中首次合作。
坂口博信透露,《蓝龙》的制作组实际上是Artoon公司,这家公司最著名的作品就是XBOX上的《布林克斯》(Blinx)。在本作中,玩家将会扮演一位叫做Shu的少年,他有两位朋友:少年Jiro和女孩Kluke。有一天,Shu和他的朋友们发现他们的影子变成了怪物的形状,而“影子”正是本作游戏系统的关键词。在游戏中,主角一行最终将会面对试图使用被遗忘的远古强大魔法让世界陷入混沌的魔王Nene。
坂口博信在现场演示了《蓝龙》的首个预告片,从这段预告片中可以发现,Shu可以用自己的行动操控作为他影子的蓝龙,每一个角色的影子都有不同的形态,Jiro的影子是一头米诺牛,Kluke的影子是是一只凤凰。这次公布的预告片中还有两位新角色,分别为操纵老虎影子、戴着红色头盔的少年Marumaro以及操纵蝙蝠影子的女孩Zora。
在游戏中玩家可以通过更换影子具有不同的能力,就像《最终幻想》系列的职业系统一样。本作目前的计划是设计200多种不同的影子,并且来自影子的技能是可以融合产生不同能力的,玩家可以将人物能力朝不同方向发展。“我们不仅要让游戏看起来漂亮,还要使其充满互动性,当玩家进入一个地图,例如一座城镇或是迷宫,他们将会惊讶于居然有那么多东西可以互动。”坂口博信说。