《挑战》高层接受各家媒体采访

互联网 | 编辑: 2005-05-18 15:03:29

随着韩国救市网游《挑战》商业运营的日益临近,拥有独一无二的极限动作特点的《挑战》已经越来越引起各家网络媒体和玩家群体的关注。从 21 家网媒火速开放的《挑战》专题,专区,论坛,到各大游戏公会论坛专区和 QQ 群的大量开放,让我们再次感觉到了韩游热潮的袭来。以下便是几个比较有代表性的采访《挑战》高层的报导,可以从中一览《挑战》目前的发展情况,对未来做一个展望!!!

请先介绍一下百海的概况。

公司全称为上海百海信息科技有限公司,成立于 2004 年 6 月,公司专业从事网络游戏运营和开发业务。凭借先进的游戏运营理念以及完整的软件开发管理体系致力于提供优秀的网络游戏产品和服务。以网络游戏为基础,提供完善的交互娱乐运营平台。

dekaron 的原意是什么?中文名“挑战”又有什么寓意?

Dekaron 可以拆分成单词 de 和 karon 。 Karon 是该游戏中最终极的反面角色,一位主宰魔界领域的邪神。 dekaron 便是打败,封印 karon 的意思。中文名字《挑战》,表达了挑战极限的意义。

《挑战》被称为“救市游戏”,甚至欲与《魔兽世界》一争高下,它的实力究竟在何处?

在传统的韩国网络游戏概念中,都是拿出某个经典 ARPG 单机游戏的战斗部分强化,变成了游戏的主题。没有令人称道的画面,音效,也没有让人无法割舍的丰富任务以及“勾人魂魄”的虚拟养成系统,杀戮,练级, PVP 成了韩国网络游戏近年来不变的主题!而在 2005 年,显然这些低俗的东西都即将被清理出市场,如何挽救中国网游市场还看游戏本身是否有符合如今用户口味的特点。而《挑战》( dekaron )带着 XXX 级的全新网游概念,高技术含量的品质,以及全力靠近欧美网游重内涵的新研发举措,开始展示其“救市”的实力。

我们无意和什么游戏去争孰优孰劣,因为我们的游戏是独一无二的,被称为“救市”当然有它值得称道的地方。

首先《挑战》最值得称道的地方便是 gamehi 公司不惜花费 50 亿韩元巨资,邀请众多武术演员打造的极限动作性。近 90 %的真人捕捉动作融入游戏,将电视平台动作游戏独有的感观冲击力全力展现到了网络游戏之中。这些特色甚至被借鉴到了影视巨星周星驰的 2005 年大作《功夫》之中,令人颇感震撼!

同时《挑战》的游戏系统为体现有别于传统韩国网游,下了大功夫。将经典的欧美 rpg 游戏系统引入游戏中。强调动作结合内涵的游戏方式。任务系统,国家系统,以及其他工匠系统丰富了游戏世界,其中任务系统更是将魔兽世界任务形式,以及传统 rpg 精髓混合使用。让韩国“泡菜”成为历史。

以上的 2 大游戏特色可以在下面的视频中完全展现:

ftp://file.dekaron.co.kr/Dekaron_OPEN_High.zip

ftp://file.dekaron.co.kr/dekaron_PreOpen_high.zip

除《挑战》游戏本身质量因素之外,如今在韩国(今后在国内)《挑战》游戏周边产业全方位进军市场。《挑战》在 yahoo 游戏漫画排行榜稳居前三,已经打入日本漫画界,有望在明年拍摄成动漫。《挑战》游戏 CG 更是由《太极旗飘扬》的摄影导演李在真亲自打造,反响强烈,好评如潮。而《挑战》的原创奇幻小说更是一举超越当年《龙族》的成绩,再创韩国新高。

综合上述三大特点,《挑战》在今年的韩国游戏业界评选中,将最期待网络游戏,最佳创意网络游戏,最佳画面效果网络游戏等多项重量级奖项一并拿下,也不意外了。

我们在 2005 年暑期等待广大国内玩家进入《挑战》的世界!

所谓“ extreme action game ”与韩国历来的暗黑式网游有何不同?

作为一款 Extreme Action Online Game ,《挑战》拥有电视平台动作游戏的爽快刺激感受。如同 2000 年风靡全球的美国 XXX 极限运动( XGAME/XSPORT ),《挑战》带来感观刺激让无数年轻人痴狂,所以《挑战》又被称作 XXX 级网络游戏!为了将动作性在游戏中发挥的极至, gamehi 投入了 50 亿韩元中的大部分资金用于真人捕捉技术的研发和运用。在此期间邀甚至请了亚洲各国的著名武师,武术运动员,动作演员参与游戏动作制作。近 90 %的真人动作运用让《挑战》具备了震撼动作效果。这些特质绝非暗黑式网游所可以比拟的。历来网游传统的 3D 人物动作设定在《挑战》的真人动作比对下,显的死板,单调,让人厌倦。从《挑战》的游戏视频录像上可以获得最有力的证明,《挑战》人物作出每一个动作,拥有自然细腻的表现,以及连贯充满力量的能量!

《挑战》目前的汉化进度如何?预计什么时候能够开始进行内测?

目前正在与韩国 gamehi 公司紧密协作,汉化进度完全可以保证在暑期档推出完整的《挑战》。我们预计将于 6 月下旬开始游戏的内测。

作为代理引进游戏,运营公司与开发公司之间的关系是否融洽将对游戏未来的发展造成很大影响,包括网络游戏都无法回避的外挂问题等,在这些牵涉到游戏技术层面的问题上,百海将如何解决呢?

我们在一开始就很重视游戏的本土化,二次开发也在中国。与韩国 gamehi 公司的合作进展的非常顺利且愉快。 Gamehi 公司作为韩国新一代游戏开发公司一直期待着与中国的商务交流。在近阶段的产品版本提供,汉化,游戏资料提供,以及软硬件铺设方面都给予了巨大的支持,所以《挑战》在中国的进展相当快。未来我们将加强版本后续提供,以及技术支持方面的合作,相信《挑战》能够稳健的一路走下去!

关于游戏外挂问题,从与 gamehi 签署《挑战》代理合同之日起,便已经纳入了未来建设运营计划。公司聘请了专业的安全技术人员从事《挑战》外挂的防御工作。另外 gamehi 公司也全力协助我们,建立强大的防止外挂监督程序。并且通过多次的版本更新,不断的完善该程序,致力于打造干净的游戏环境!

《挑战》的画面引擎令人称羡,对玩家硬件配置的要求是不是也很高呢?

《挑战》对于电脑硬件的配置要求完全不算高。相比同样以画面华丽唯美见长的《天堂 2 》,《 A3 》等网游,《挑战》的配置要求将适合更多的玩家群体。只需要拥有一台超过奔腾 III800 , 128 兆内存, 32 兆显存独立显卡,并且支持 directx9 的电脑就可顺畅运行《挑战》。如此低的配置,却可以表现出非常高端的游戏画面,这与《挑战》所使用的独创 karon 游戏引擎,以及 gamehi 巨资打造的高技术含量游戏内核是分不开的。

对于一些网络游戏在国内夭折从而造成对玩家的伤害,百海是如何看待的?百海如何防止此类令玩家担忧的情况?

业界出现不少网络游戏在中国半路夭折的现象,可以说与该公司的资产运作,代理产品本身的质量,以及合作双方之间产生的诸多分歧有直接的关系。而我们的玩家也无辜被牵连,甚至受到精神和物质上的双重损失。造成玩家对于商家的消极态度,以及不信任感。

为此,我们请各位喜欢《挑战》,关注《挑战》的玩家放心,百海公司的资产运作相当合理,并且拥有充裕的资金作为保证。其次我们的团队中绝大部分成员都拥有至少 1 - 2 款网络游戏运营经验。可以说,在以上情况下,《挑战》绝对不会出现其他网络游戏在中国半路夭折的情况。我们把对玩家负责的态度,以及公司良好的信誉作为重中之重。时刻提醒着全体工作人员需对工作充满热情,全力投入。与此同时,与 gamehi 公司的紧密协作,以及完善《挑战》的各类产品质量,杜绝游戏外挂,后续版本的开发,将保证《挑战》在中国的顺利运营。

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