因产量不足 PS5可能错过进入良性生态的机会

互联网 | 编辑: 永不复焉 2020-12-24 17:43:24转载

知情人士表示,索尼最为担心的点在于,PS5定制处理器的产量仍然不稳定,已经损害了它满足需求的能力。

索尼的次时代主机PS5虽然已经上市,但是因为疫情、黄牛,以及全球显卡市场紧缺的影响,导致目前索尼的供货能力却不能满足整个市场,而这对于PS5的生态环境而言则是一个不小的麻烦。

黄牛党一直是游戏行业所面临的一大挑战,他们以官方零售价购入设备,再以更高的价格转售。而因为疫情的原因,次世代主机产量缩减的同时,线上销售也成为了大趋势,而这也给了黄牛们可乘之机,他们利用先进的自动程序在线上商城来抢购PS5和Xbox Series主机。

而发售初期遭遇的困境,可能会影响索尼吸引玩家和开发商使用新平台的能力,进而损害其未来几年的利润。新主机发售应该引发消费者竞相购买,而开发商利用新主机的性能推出新游戏,双方互相促进以达成一个良性循环,但索尼可能遭遇相反的局面。

投资研究机构Morningstar(晨星)的分析师Kazunori Ito认为:“PS5主机可能会错过进入软硬件良性循环的关键机会,该平台的峰值可能会较低,总收益也不会像我们预期的那么高。”

从目前各方公开的数据来看,黄牛对新主机的抢购囤积,已经对PS5的软硬件销售比造成了影响。对于新主机而言,这一比例应该在1左右,即每一位购买新主机的玩家都会购入至少一款游戏。这一数字非常重要,因为PS5主机是亏本出售的,而作为软件的游戏则可以带来盈利。

但目前的情况是,PS5主机销售一空,但游戏销量却并未跟上,据Fami通近期公开的数据显示,PS5主机在日本的发售并未促进软件销量的激增:

※黑色为发售前4周主机销量,蓝色为销量前三位的游戏销量;左为PS5,右为Switch

从目前的情况来看,似乎每卖出三台PS5主机,才会售出一款游戏,这也是黄牛囤货的有力证据。PS5在日本的首月销量约为21.3万,而前三名的游戏销量不足6.3万(不包括数字版)。相比之下,Switch上市时日本市场前四周售出50万台,排名前三的游戏的销量大致相同。

Ace Research Institute的分析师Hideki Yasuda表示:“即便考虑上数字版软件的销量,PS5主机的实际(软硬件)销售比也没有那么高,这意味着目前的需求受到了二手商贩的限制。”不过PS5兼容PS4游戏,还预装了《宇航员的娱乐室》,所以玩家可能不会立即购买新游戏。

索尼的目标是在3月底前售出760万台PS5主机,以超过上一代游戏机的表现。但疫情已经造成了整个行业供应链的短缺,削弱了索尼、苹果等公司提高产量的能力。包括联发科技在内的主要供应商已经表示,芯片供应在2021年上半年将受到限制。熟悉PS5供应链的消息人士透露,包括电动汽车制造商在内的一些厂商的强劲需求,一直在损耗PS5所使用的一些零部件的产能。

知情人士表示,索尼最为担心的点在于,PS5定制处理器的产量仍然不稳定,已经损害了它满足需求的能力。目前索尼可能不得不更多地依靠空运向零售商运送游戏机,这将进一步削减其利润。在正常情况下,空运的成本至少是海运的10倍,现在这种情况下差距可能更大。

其中一位知情人士向彭博社透露,索尼最新的出货量预测仍远高于760万,不过已经没有早些时候那么高了。

索尼方面拒绝置评黄牛和产量问题,一名发言人表示:“虽然我们没有公布生产相关的细节,但自PS5主机开始大规模生产以来,都没有发生意外情况,我们没有改变PS5的生产数量。”

彭博社在报道中还指出,日本一家大型发行商被市场的早期反应吓到,因此还就是否推迟PS5游戏的发售举行了内部讨论。

现在零售商也在采取措施阻止黄牛党,GameStop直到发货前一小时才向员工通报各大商店的新主机发货情况,以便真正的顾客能够买到。日本的Nojima让员工手工审核每一份订单,以清除黄牛党。然而据估算,黄牛们已经从PS5主机上赚了3500万美元,在Xbox上赚了2400万美元。

许多消费者指责索尼没有采取更多措施增加供应,以减少黄牛利润。游戏产业顾问Serkan Toto表示:“PS5面临的真正考验是,即使供应充足,其硬件是否能继续保持畅销。你需要优秀的游戏来说服玩家转向PS5,你需要更多第三方在PS5上发行游戏,你还需要售出更多硬件。”

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