神话背景与游戏的完美结合 真封神E3揭开神秘面纱

互联网 | 责编: 2005-05-19 16:43:48
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  E3 电子娱乐展开幕以来,上海米果带着 历时 24 个月、耗资 2000 万人民币所精心铸就的 3D 民族网游宏篇 —— 《真封神之天尊地魔》 受到无数国外媒体的关注。打响了国产网游享誉世界的第一炮,国外同行在亲自体验过《真封神》的游戏后,均认为《真封神》是迄今为止华人所开发的网络游戏中的最强一作。庞大的神话传说背景体系,独具中国特色六大游戏系统,美轮美奂的真 3D 游戏画面,可以说在 E3 上点起了一股中国旋风。

  作为首款技术成熟的国产 3D 网游,《真封神》在游戏性的设计上,特别注重和游戏背景故事《封神演义》的契合。《封神演义》是明代著名小说家陈仲琳在民间传说的基础上整理而成,述说了 4000 多年前商周两朝,截阐两教争雄的神话故事。游戏的整个背景故事,也就是在这 4000 多年前的中华大地上展开。

  和日本或者泡菜随意改编中国神话故事不同,《真封神》开发团队圆桌武士开发小组对《封神演义》作了深入的考究。地图设计上,小组成员组织了特派团前往商周两国都城的遗址进行考察。游戏的核心系统,法宝神兽设计上,由于原著中对这些神器的外形描述相当欠缺,圆桌武士参考了大量的中国古代神话文献,《搜神录》《淮南子》《山海经》都成了游戏策划们每天必查的宝典。

  正是在严密的考据和精心的制作下,《真封神》才能原原本本的再现了这个连历史学家都称之为断代史的远古传说。还原了昆仑众仙和商周众神,还原了上古神兽和秘传法宝。

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