在今年的E3展上,《Prey》是一款非常受关注的游戏。这款由Human Head制作室开发的FPS新作在ATI的摊位展出,用来展示ATI最新显卡的实力。去年,ATI的摊位上主打游戏则是《半条命2》。从目前公布的本作DEMO来看,本作不仅有着出色的视觉效果,在设计上也有很多亮点。
这次公开的DEMO是从一个非常逼真的酒吧中开始的,透过窗户会看到一辆货车随着一道绿光飞向空中。看起来似乎是一起外星人绑架事件。随后,整个酒吧开始分崩离析,人们一个个的升入空中。进入游戏后,《Prey》给人的第一感觉与传统科幻主题FPS游戏没有什么区别,你会看到极为夸张的生化机械步枪,本作中的很多武器都有着十分夸张的设计。
武器仅仅是《Prey》古怪设计的一部分,更加奇怪的是本作的方向感、重力以及“入口”的概念。本作中没有“上”和“下”的概念,在一些走廊中你可以直接走到墙壁上,并且在墙壁上继续前进,空间有时候会突然裂开,出现外星怪物,或者让你进入完全不同的环境中。在一些关卡中设计有传感器,射击这样的传感器会使得关卡完全上下倒转。本作的这种设计方式就是要让玩家完全丧失方向感,随时迎接《Prey》另外一个奇特的设计概念是不死的系统,在游戏中,你所扮演的主角是不会死的,你的灵魂会游离于肉体,像幽灵一样在幽灵世界旅行,在这样的状态下只要击败奇怪的幽灵一样的生物就可以让灵魂回到肉身。《Prey》将于2006年发售,对应PC和XBOX360版本。