在人流前方的封闭式展台,为了加强大家对游戏内容的印象,先是从树木丛生的森林开始,再穿过池塘和洞窟,前面更是有“黎明的公主”世界的城堡在等着各位玩家,就像商家为大家准备的游戏体验版一样,仅仅是在其中走一走,都会感到非常的有趣。
在森林和城堡的房间内,各放置了十数台的试玩机。在森林部屋中玩家可以选择游戏开始时的村庄和骑马作战两种方式进行体验。在城堡屋子里则可以分别玩到和猴子共同协力作战的场景和于大口怪boss进行对决。总共可以玩到四个种类的demo.稍许令人遗憾的是在此游戏世界观中非常之重要的“林克--狼”变身系统(好像就要使用那个“日出日落之光”)并没有出现。
大概玩了一下,最令人感到有“塞尔达风格”的莫属最后的boss战了。在“超级马丽兄弟”中出现的食人花这次变得真实化巨大化了,由于高度是主人公林克的许多倍,所以不能直接用剑攻击。而且如果接近食人花所在的毒沼的话,会渐渐损失HP,所以只能使用“疾风之回旋镖”来进行作战。
这个回旋镖并不是简单的对敌方的HP进行打击伤害。而是用于产生小型龙卷风的道具,使用它可以将远处的目标用风力吹到天上并且利用回旋镖的特性将目标入手——基本就是隔空取物的功能。使用方法是--长按X键进入回旋镖瞄准状态。此时使用摇杆搜索目标,R键或L进行锁定,松开X键后回旋镖就会向目标发射出去。
看了一下较远处,有几个个子较矮的小怪物,于是向小怪物投掷回旋镖。回旋镖会将怪物勾回来,这时,被你抓住的怪物就会变成炸弹,boss用无敌大嘴(正好可以把林克放下去)来吞你时,你就可以用炸弹来喂它。----典型的任天堂boss战。
用回旋镖还可以进行复数锁定,最初锁定怪物,之后为boss,这样变成炸弹的小怪物就会直接飞向boss,个人认为是比较华丽的战法。
之后这个boss会变身一次,从备受炸弹摧残的巨口中会长出眼珠来。这次会有协力者猴子扛着炸弹出现,猴子会像人猿泰山一样飞来飞去。所以先用回旋镖锁定猴子,第二目标设定为boss,回旋镖就会带着猴子运送的炸弹直冲向boss。终于。在自己就快要受不了的时候boss倒下了,那个恶心的大眼球也终于可以用剑来砍了。
像以上的游戏要点在相应进程中按z键就会有易懂的提示出现。但是看看身边的人,也有完全不顾提示随意作战的人。“如果直接就这样手持炸弹被boss吃掉会怎样?”——抱有这样想法的人越来越多,但是这些就只有在正式版中体验了。
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