星钻1.50法师定量分析和问答 3

互联网 | 编辑: 2005-05-24 13:49:13

  问题解答:

  问:相关公式对不对?

  答:基本正确。因为通过大约两周多的时间进行数据收集和分析才写了本文。玩家也可以自己对公式进行验证。

  问:魔法指环和魔法暴风的攻击力比魔法之箭高,是否比魔法之箭有优势?

  答:不是。在计算伤害时,魔法指环和魔法暴风的攻击力除以100,魔法之箭除以10。

  问:为何不使用魔力之风时暴风的攻击比箭高,使用后就是箭高了?

  答:暴风伤害计算方法和环一样,与箭不同,因此有个关于魔力的临界值,在临界值以下暴风伤害高,而用了魔力之风后,魔力上升超过了临界值,箭的伤害就高了。

  问:法师的初始配点只有4种吗?到底哪种好?

  答:如果算上加攻击的共10种,但适用的就上面4种。现在的法师大多是4魔4魅,这是从0.5就开始的配法,HP多生存能力强,就是在后期MISS比较多,不过在100级前越20-30级打怪没什么  问题。其它3种有一个是默认的,这可能是游戏开发者所认为的配法吧。看下上面4种配点的比较,各自的优缺点还是蛮明显的。其实最好的配法只是暂时的,有时改版后就未必是最好的了。

  问:法师升级的点如何加?

  答:现在好像只有一种加法,全部加在魔法力上。

  问:为什么没有命中率的计算公式?是不是不想说出来?

  答:真的是不知道。因为命中率没有看得见数字,就算知道与幸运有关,再根据一些试验的结果也只能作个大致的推断。

  问:法师怎样才能快速升级?

  答:普通等级很容易升,只要做任务,尤其是狩猎任务,不过这会影响TM的提升,TM经验获得的多少与TM等级无关,与等级有关,打相同的怪,等级越高获得的TM经验越少。有人认为与TM等级也有关系,其实是因为他们只看到TM经验条的百分比,而没看TM经验的具体数值,游戏中按“V”打开,把鼠标停在TM那里就会显示具体的TM经验值。比起等级,我觉得TM等级更重要。

  问:魔法之箭该学几级?

  答:如果希望攻击高当然是10级,但10级的MP消耗增加的较多,所以学到9级可以节约MP。1级的延迟最短,可以多发几箭,但要在不是边跑边打的情况下才有效,在越级打怪时是不可能不跑的。个人现在偏向于1级的箭,因为可以省下TM点加在环上,箭和环可以进行互补,在延迟中是可以使用别的魔法的。

  问:连射要不要学?

  答:连射要6箭中3箭以上才能显示其威力,由于现在的法师魔法命中率不高,不容易打中,而且学习连射要魔法之箭10级(消耗TM10点),连射10级要消耗TM13点,还不如先省下这些点,以观其变。

  问:完美法师的TM技能加点顺序是什么?

  答:其实现在没有所谓的完美、最强的法师TM加点,因为每次改版都会使得无从适应,只有能做到以不变应万变才是现在法师该追求的。这是我个人的一点想法。TM1级魔法之箭1级->TM10级魔法专注->TM20级魔法指环10级->体力回复10级->魔法电瓶1级->TM40级魔力之风(提高魔力)8级->TM42级魔力之风10级->TM50级强化指环6级->TM54级强化指环10级。

  如果要想出魔力之风的大师技能,就少加3级魔法指环。

  问:魔力之风一定要学吗?能提升多少魔力?

  答:绝对要学,虽然要求较高且要前置技能。10级魔力之风可以提升魔力37%,看上去似乎不多,好像只加了三分之一,实际上由于伤害的计算要考虑有效魔法防御,所以使用之后可以使伤害加倍。

  Lv MP 延迟 提升 持续

  Lv1 160 10s 10% 100s

  Lv2 180 10s 13% 105s

  Lv3 200 10s 16% 110s

  Lv4 220 10s 19% 115s

  Lv5 240 10s 22% 120s

  Lv6 260 10s 25% 125s

  Lv7 280 10s 28% 130s

  Lv8 300 10s 31% 135s

  Lv9 320 10s 34% 140s

  Lv10 340 10s 37% 145s

  大师 380 10s 45% 180s

  问:技能加错了怎么办?现在又不能洗点。

  答:要看错在哪里。如果是TM等级较高而没学魔力之风及其前置技能就比较麻烦。如果是学了连射觉得MISS太高,那就佩带加幸运的装备吧,还是有所改善的。只要还能混得下去就不要太在意,即使是你所认为的完美加法,在改版后也未必是,相反现在加错的也可能是改版后好的加法。总不会每次改版都给洗点吧。

  问:魔法暴风不用学吗?

  答:先别学了。首先为了更早的出魔力之风。其次因为不利于更快的获得TM经验。虽然可以加快打怪的速度,但却会使TM经验减少,使得TM等级与等级差距拉大,更难获得TM经验。综上所述,还是先不学魔法暴风。
 

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