本作是在《鬼武者》系列的最新作品,在本界E3展上,CAPCOM拿出了一个可以试玩的版供玩家试玩。笔者也耐着性子排长队试了一把。下面就向大家介绍一下试玩版的情况感想。
展会上的试玩版有两个模式,其内容完全不同,一个包含“原の宿:山寺”、“九州:西坂の丘”、“醍醐寺:三宝院”三大关;另一个则是按故事清洁分为了两章,它们是:“第一话:苍鬼”和“第二话:十兵衛参上”。
笔者玩到的是第一个模式,所以本文所介绍的均为对应第一个模式的内容。首先来介绍下游戏的操作。
操作方法
○键:决定、踢(战术模式)、长按为特殊攻击、归还支持(友情模式)
×键:吸收魂
□键:攻击、调查
△键:战术发动(战术模式)、合体攻击(友情模式)
左摇杆:移动角色
右摇杆:视点移动、按住的话切换锁定的敌人
十字键:变更侍者的命令
R1键:架招、按住的视角回复到初始位置
L1键:防御
R2键:OVER POWER
L2键:模式切换(战斗模式、友情模式)
R1+○键:侍者攻击指示(友情模式)
开始键:暂停、管理画面表示
选择键:切换角色
以上就是笔者在试玩中确认的键位操作。从攻击和洗魂等动作来看,本作的大致操作模式和前几作均无太大差别。并且,前作中的“一闪”仍旧健在。
本作中一个比较引人注目的亮点是“侍者系统”,即玩家可以向和主角一起战斗的同伴下达一些简单的命令,具体包括有:跟随、游击、吸收、回收、待机、防御、特殊7项。在笔者试玩的模式中,游戏一开始是操作主人公苍鬼和侍者十兵卫,笔者向十兵卫下达了“吸收”的命令,这是十兵卫便集中精力去收集魂,即使受到攻击也没有停止。
接下来,在下达了“跟随”指令后,十兵卫边和主角一同作战,此时她有可能会受到伤害。侍者的体力也是有上限的,并不是无敌的,所以这里需要玩家好好地把握住他们的状态。不要一味的让他们执行某一单一指令。
目前能够确认的侍者暂时只有十兵卫一人,从之前公布的一张任务造型图上看,应该还有数名其他的侍者存在,他们和主人公苍鬼到底是怎样的一种关系呢?请密切注意我们频道的后续报道~